Wydarzenie

Kamień filozoficzny

innovativeness_events.17in_game/events/innovativeness_events.txt:449
Kamień filozoficzny

Alchemicy wrócili z pustymi rękami, marnując niewiarygodną ilość funduszy państwowych w poszukiwaniu złudzeń. W obawie przed karą za swoją głupotę uciekli do sąsiedniego kraju. Prawdopodobnie po to, by poprosić o fundusze.

Ale nie było to całkowicie bezowocne przedsięwzięcie – w ich warsztacie roi się od niepowiązanych z tą sprawą, ale skądinąd przydatnych dokumentów opisujących badania, oraz surowców, które prawdopodobnie zostały wykorzystane do wypełnienia zleconego zadania. Już je przejęliśmy, nawet jeśli nie zrekompensują poniesionych kosztów.

Definicjain_game/events/innovativeness_events.txt:449

450type = country_event
452title = innovativeness_events.16.t Kamień filozoficzny
453desc = innovativeness_events.17.desc Alchemicy wrócili z pustymi rękami, marnując niewiarygodną ilość funduszy państwowych w poszukiwaniu złudzeń. W obawie przed karą za swoją głupotę uciekli do sąsiedniego kraju. Prawdopodobnie po to, by poprosić o fundusze.

Ale nie było to całkowicie bezowocne przedsięwzięcie – w ich warsztacie roi się od niepowiązanych z tą sprawą, ale skądinąd przydatnych dokumentów opisujących badania, oraz surowców, które prawdopodobnie zostały wykorzystane do wypełnienia zleconego zadania. Już je przejęliśmy, nawet jeśli nie zrekompensują poniesionych kosztów.
454outcome = neutral
455image = "gfx/interface/illustrations/institutions/scientific_revolution.dds"

Opcje

ATyle dobrego, że nie wszystko poszło na marne...
460if = {
461limit = {
462exists = scope:innovativeness_events_16_choice
463scope:innovativeness_events_16_choice = flag:a
}
465capital.market = {
466add_goods_supply = {
467goods = goods:goods_gold
468amount = market_goods_mild_gain (45)
}
470add_goods_supply = {
471goods = goods:silver
472amount = market_goods_mild_gain (45)
}
474add_goods_supply = {
475goods = goods:iron
476amount = market_goods_severe_gain (75)
}
478add_goods_supply = {
479goods = goods:lead
480amount = market_goods_severe_gain (75)
}
}
}
484else_if = {
485limit = {
486exists = scope:innovativeness_events_16_choice
487scope:innovativeness_events_16_choice = flag:b
}
489capital.market = {
490add_goods_supply = {
492amount = market_goods_extreme_gain (150)
}
494add_goods_supply = {
495goods = goods:gems
496amount = market_goods_severe_gain (75)
}
}
499add_research_progress = research_progress_severe_bonus (10)
}
501else = {
502add_research_progress = research_progress_extreme_bonus (15)
503capital.market = {
504add_goods_supply = {
505goods = goods:saltpeter
506amount = market_goods_extreme_gain (150)
}
508add_goods_supply = {
509goods = goods:goods_gold
510amount = market_goods_mild_gain (45)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna