Wydarzenie

Czółenko szybkobieżne

industrialization_events.5in_game/events/economy/industrialization_events.txt:289
Czółenko szybkobieżne

Target Scientist, Select CString z regionu Invention Province, Select CString nowy projekt „kołowego” czółenka, które podobno zrewolucjonizuje tkactwo poprzez wyeliminowanie konieczności łapania czółenka przez drugą osobę, gdy przechodzi ono przez nici osnowy. Chociaż produktywność jest nadal ograniczona szybkością, z jaką można prząść nici, ten nowy model czółenka szybko rozprzestrzenia się wśród tkaczy w całym kraju, już poszerzając to wąskie gardło w produkcji tekstyliów.

WymagaBawełnaTowarimmediate, triggerJedwabTowarimmediate, triggerWełnaTowarimmediate, triggerUprzemysłowienieInstytucjatriggerflying_shuttle_flagZmiennatrigger

Definicjain_game/events/economy/industrialization_events.txt:289

290type = country_event
291title = industrialization_events.5.title Czółenko szybkobieżne
292desc = industrialization_events.5.desc Target Scientist, Select CString z regionu Invention Province, Select CString nowy projekt „kołowego” czółenka, które podobno zrewolucjonizuje tkactwo poprzez wyeliminowanie konieczności łapania czółenka przez drugą osobę, gdy przechodzi ono przez nici osnowy. Chociaż produktywność jest nadal ograniczona szybkością, z jaką można prząść nici, ten nowy model czółenka szybko rozprzestrzenia się wśród tkaczy w całym kraju, już poszerzając to wąskie gardło w produkcji tekstyliów.
293outcome = neutral
295trigger = {
296knows_about_institution = institution:industrialization
297NOT = {
297has_embraced_institution = institution:industrialization
}
298NOT = {
299has_variable = flying_shuttle_flag
}
301capital ?= {
302area = {
303any_location_in_area = {
304owner ?= root
305integration_level = core
306OR = {
307raw_material ?= goods:wool
308raw_material ?= goods:cotton
309raw_material ?= goods:silk
}
}
}
}
314any_artist = {
315artist_type = scientist
}
}
319image = "gfx/interface/illustrations/institutions/industrialization.dds"
321immediate = {
322set_variable = {
322value = 1
}
323capital ?= {
324area = {
325random_location_in_area = {
326limit = {
327owner ?= root
328integration_level = core
329OR = {
330raw_material ?= goods:wool
331raw_material ?= goods:cotton
332raw_material ?= goods:silk
}
}
335save_scope_as = invention_province
}
}
}
339random_artist = {
340limit = {
341artist_type = scientist
}
343save_scope_as = target_scientist
}
}

Opcje

AWydajność wzniesie się pod samo niebo.
349scope:invention_province = {
350change_development = development_weak_bonus (0.25)
351add_location_modifier = {
351years = 10
351mode = add_and_extend
}
352if = {
353limit = {
354institution_progress:industrialization < 99
}
356change_institution_progress = {
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna