Wydarzenie

Silnik atmosferyczny

industrialization_events.1in_game/events/economy/industrialization_events.txt:3
Silnik atmosferyczny

Chociaż wykorzystanie pary wodnej jako siły napędowej jest znane od starożytności, najnowsze osiągnięcia wykorzystują ją do bardziej praktycznych zastosowań. Opierając się na starszych eksperymentalnych pompach powietrznych, Target Scientist Select CString w regionie Invention Province nowy typ silnika, który wykorzystuje ciśnienie pary do poruszania cylindrem i wypompowywania wody z mokrych kopalni. Silnik atmosferyczny umożliwia teraz wydobycie surowców tam, gdzie wcześniej nie było to możliwe, a jego przyjęcie znacznie zwiększy wydajność kopalń w naszym kraju.

WymagaWęgielTowarimmediate, triggerMiedźTowarimmediate, triggerŻelazoTowarimmediate, triggerUprzemysłowienieInstytucjatriggeratmospheric_engine_flagZmiennatrigger

Definicjain_game/events/economy/industrialization_events.txt:3

4type = country_event
5title = industrialization_events.1.title Silnik atmosferyczny
6desc = industrialization_events.1.desc Chociaż wykorzystanie pary wodnej jako siły napędowej jest znane od starożytności, najnowsze osiągnięcia wykorzystują ją do bardziej praktycznych zastosowań. Opierając się na starszych eksperymentalnych pompach powietrznych, Target Scientist Select CString w regionie Invention Province nowy typ silnika, który wykorzystuje ciśnienie pary do poruszania cylindrem i wypompowywania wody z mokrych kopalni. Silnik atmosferyczny umożliwia teraz wydobycie surowców tam, gdzie wcześniej nie było to możliwe, a jego przyjęcie znacznie zwiększy wydajność kopalń w naszym kraju.
7outcome = neutral
9trigger = {
10knows_about_institution = institution:industrialization
11NOT = {
11has_embraced_institution = institution:industrialization
}
12NOT = {
13has_variable = atmospheric_engine_flag
}
15capital ?= {
16area = {
17any_location_in_area = {
18owner ?= root
19integration_level = core
20OR = {
21raw_material ?= goods:iron
22raw_material ?= goods:coal
23raw_material ?= goods:copper
}
}
}
}
28any_artist = {
29artist_type = scientist
30artist_skill > 0.5
}
}
34image = "gfx/interface/illustrations/institutions/industrialization.dds"
36immediate = {
37set_variable = atmospheric_engine_flag
38capital ?= {
39area = {
40random_location_in_area = {
41limit = {
42owner ?= root
43integration_level = core
44OR = {
45raw_material ?= goods:iron
46raw_material ?= goods:coal
47raw_material ?= goods:copper
}
}
50save_scope_as = invention_province
}
}
}
54random_artist = {
55limit = {
56artist_type = scientist
57artist_skill > 0.5
}
59save_scope_as = target_scientist
}
}

Opcje

ACzujemy powiew postępu.
65scope:invention_province = {
66change_development = development_weak_bonus (0.25)
67add_location_modifier = {
67years = 10
67mode = add_and_extend
}
68if = {
69limit = {
70institution_progress:industrialization < 99
}
72change_institution_progress = {
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna