Wydarzenie

Przyjaciele poza naszymi granicami

hussite_flavor.3in_game/events/religion/hussite_flavor.txt:177
Przyjaciele poza naszymi granicami

Pomimo naszych starć z heretyckimi wyznaniami, czasami krwawych i wszechogarniających, nie chcemy krzywdzić tych, którzy utrzymują z nami dobre stosunki i szanują nasze przekonania. Jednym z takich przypadków jest państwo Target Country, którego władze duchowne niedawno przeprowadziły z nami wymianę kulturalną i literacką. Jeśli mądrze wykorzystamy ten fakt, może to okazać się kamieniem milowym w naszych wysiłkach dyplomatycznych za granicą i zapewnić nam nowych sojuszników.

WymagaTolerancja heretyckiej wiaryTyp modyfikatoraimmediate, triggerHusytyzmReligiatriggerChrześcijaństwoGrupa religiiimmediate, trigger

Definicjain_game/events/religion/hussite_flavor.txt:177

178hide_portraits = yes
179type = country_event
180title = hussite_flavor.3.title Przyjaciele poza naszymi granicami
181desc = hussite_flavor.3.desc Pomimo naszych starć z heretyckimi wyznaniami, czasami krwawych i wszechogarniających, nie chcemy krzywdzić tych, którzy utrzymują z nami dobre stosunki i szanują nasze przekonania. Jednym z takich przypadków jest państwo Target Country, którego władze duchowne niedawno przeprowadziły z nami wymianę kulturalną i literacką. Jeśli mądrze wykorzystamy ten fakt, może to okazać się kamieniem milowym w naszych wysiłkach dyplomatycznych za granicą i zapewnić nam nowych sojuszników.
182outcome = neutral
183trigger = {
184religion = religion:hussite
185any_neighbor_country = {
186religion.group = religion_group:christian
187OR = {
189opinion = {
190target = ROOT
191value >= 25
}
}
194at_war = no
195NOT = {
195is_rival_of = ROOT
}
196NOT = {
196is_enemy_of = ROOT
}
197NOT = {
197has_trust = {
197modifier = trust_religious_comprehension
197target = ROOT
}
}
}
}
201illustration_tags = {
20210 = regular
20310 = exterior
}
206immediate = {
208random_neighbor_country = {
209limit = {
210religion.group = religion_group:christian
211OR = {
213opinion = {
214target = ROOT
215value >= 25
}
}
218at_war = no
219NOT = {
219is_rival_of = ROOT
}
220NOT = {
220is_enemy_of = ROOT
}
221NOT = {
221has_trust = {
221modifier = trust_religious_comprehension
221target = ROOT
}
}
}
223save_scope_as = target_country
}
225scope:target_country = {
226if = {
227limit = {
228has_ruler = yes
}
230ruler = {
231save_scope_as = target_character
}
}
}
}

Opcje

ASkontaktujmy się z nimi.
240add_trust_equilibrium = {
241modifier = trust_religious_comprehension
242target = scope:target_country
}
244reverse_add_trust_equilibrium = {
245modifier = trust_religious_comprehension
246target = scope:target_country
}
BKroczymy drogą samotności...
252add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna