Wydarzenie

Obrońcy Husyckiej wiary

hussite_flavor.15in_game/events/religion/hussite_flavor.txt:1203
Obrońcy Husyckiej wiary

Gdy trwa wojna, a wrogowie wiary Husyckiej są coraz bliżej, wezwanie do obrony naszych przekonań poruszyło serca ludzi w całym kraju. Zainspirowani kazaniami i pamięcią o tym, co głosił Johan, niezliczeni rolnicy, rzemieślnicy i mieszczanie są gotowi chwycić za broń, by chronić swoją wiarę i ojczyznę. Niektórzy przywódcy sugerują zorganizowanie tych ludzi w milicje i wysłanie ich do wzmocnienia naszych armii na frontach. Inni twierdzą, że lepiej nadawaliby się do fortyfikowania swoich miast i przygotowywania barykad, by bronić się hardo przed każdym najeźdźcą.

WymagaHusytyzmReligiatrigger

Definicjain_game/events/religion/hussite_flavor.txt:1203

1204type = country_event
1205title = hussite_flavor.15.title Obrońcy Husyckiej wiary
1206desc = hussite_flavor.15.desc Gdy trwa wojna, a wrogowie wiary Husyckiej są coraz bliżej, wezwanie do obrony naszych przekonań poruszyło serca ludzi w całym kraju. Zainspirowani kazaniami i pamięcią o tym, co głosił Johan, niezliczeni rolnicy, rzemieślnicy i mieszczanie są gotowi chwycić za broń, by chronić swoją wiarę i ojczyznę. Niektórzy przywódcy sugerują zorganizowanie tych ludzi w milicje i wysłanie ich do wzmocnienia naszych armii na frontach. Inni twierdzą, że lepiej nadawaliby się do fortyfikowania swoich miast i przygotowywania barykad, by bronić się hardo przed każdym najeźdźcą.
1207outcome = neutral
1208image = "gfx/interface/illustrations/situation/hussite_wars.dds"
1210trigger = {
1211current_year > 1400
1212religion = religion:hussite
1213at_war = yes
1214manpower > 0
1215manpower_percentage < 0.5
1216war_exhaustion_percentage > 0.25
}

Opcje

AZaprowadzą pokój siłą!
1224change_societal_value = {
}
1228add_manpower = {
1229value = monthly_manpower
1230add = {
1232multiply = 3
}
}
1235custom_tooltip = scales_with_tolerance_own_tt Zdobyta Manpower skaluje się wraz z naszą Concept Concept Husyckiej
BZamiast tego niech stawiają barykady na naszych terytoriach.
1241add_war_exhaustion = war_exhaustion_mild_bonus (-2)
1242change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna