Wydarzenie

Target Province: powstanie

horde_civil_war.7in_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:518
…: powstanie

Kraj Target Country donosi, iż konflikt na linii Target Ruler-Target Character znacznie utrudnia starania mające na celu centralizację władzy. Wojownicy w prowincji Target Province domagają się swojej autonomii i niezależności od głowy państwa. Grożą, że jeśli Target Ruler ich nie wysłucha, dołączą do powstania.

Definicjain_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:518

519type = country_event
520category = disaster_event
521title = {
522first_valid = {
523triggered_desc = {
524trigger = {
524exists = scope:target_province
}
525desc = horde_civil_war.7.title Target Province: powstanie
}
527triggered_desc = {
528trigger = {
528NOT = {
528exists = scope:target_province
}
}
529desc = horde_civil_war.7.title.generic Prowincjalna rebelia
}
}
}
533image = "gfx/interface/illustrations/disaster/horde_civil_war.dds"
534desc = horde_civil_war.7.desc Kraj Target Country donosi, iż konflikt na linii Target Ruler-Target Character znacznie utrudnia starania mające na celu centralizację władzy. Wojownicy w prowincji Target Province domagają się swojej autonomii i niezależności od głowy państwa. Grożą, że jeśli Target Ruler ich nie wysłucha, dołączą do powstania.
535trigger = {
536any_owned_location = {
537OR = {
539prosperity < 0
540province = {
540is_starving = yes
}
541any_pop = {
542pop_satisfaction < 0.5
}
}
}
}
547outcome = neutral
548immediate = {
549save_scope_as = target_country
550ruler_or_regent ?= {
550save_scope_as = target_ruler
}
551random_owned_location = {
552limit = {
553OR = {
555prosperity < 0
556province = {
556is_starving = yes
}
557any_pop = {
558pop_satisfaction < 0.5
}
}
}
562province = {
562save_scope_as = target_province
}
}
565if = {
566limit = {
566in_civil_war = yes
}
567civil_war_opponent ?= {
567save_scope_as = civil_war_country
}
}
}

Opcje

APrzed nikim się nie ugniemy!
572add_horde_unity = horde_unity_weak_bonus (5)
573if = {
574limit = {
575in_civil_war = no
576exists = scope:target_rebel
}
578custom_tooltip = {
579text = horde_civil_war.7.a.tt Wszystkie Concept w prowincji Target Province dołączają do rebelii, na czele której stoi Target Rebel
580scope:target_province = {
581every_location_in_province = {
582every_pop = {
583change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
}
}
}
589else = {
590if = {
591limit = {
591exists = scope:civil_war_country
}
592scope:target_province = {
593every_location_in_province = {
594change_location_owner = scope:civil_war_country
}
}
597scope:civil_war_country = {
598if = {
599limit = {
599root.monthly_manpower > 0
}
600add_manpower = {
600value = root.monthly_manpower
600multiply = 4
}
}
602else = {
603add_manpower = 0.1
}
}
}
607else = {
608scope:target_province = {
609every_location_in_province = {
610every_pop = {
611limit = {
612owner = root
}
614add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
}
}
BNie mamy innego wyboru
623add_horde_unity = horde_unity_mild_penalty (-10)
624change_societal_value = {
}
628scope:target_province = {
629every_location_in_province = {
630change_control = control_severe_penalty (-0.2)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna