WydarzenieZmienione w tej wersji

Ruler Title odnosi zwycięstwo!

horde_civil_war.4in_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:390
… odnosi zwycięstwo!

Nasz zaciekły wróg, jakim jest Target Character, nie stanowi już problemu. Walka dobiegła końca. Obszar Loser ulega całkowitej aneksji, kraj Target Country trwa dalej, a Target Ruler znów cieszy się pełnią władzy! Target Character staje przed obliczem sprawiedliwości, a wkrótce później zasłużonego kata.

Na widok tak druzgocącej porażki nikt już nie chce próbować pretendentury do Target Country Adjectivekiego tronu. Kraj Target Country może znów cieszyć się stabilnością.

WymagaWojna domowa w ordzieKatastrofatriggerhorde_civil_war_can_endZmiennaoption 1, option 2pretender_rebel_characterZmiennatrigger

Definicjain_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:390

391type = country_event
392category = disaster_event
393title = horde_civil_war.4.title Ruler Title odnosi zwycięstwo!
394image = "gfx/interface/illustrations/disaster/horde_civil_war.dds"
395desc = {
396first_valid = {
397triggered_desc = {
398trigger = {
398has_variable = horde_civil_war_can_end
}
399desc = horde_civil_war.4.desc.end Nasz zaciekły wróg, jakim jest Target Character, nie stanowi już problemu. Walka dobiegła końca. Obszar Loser ulega całkowitej aneksji, kraj Target Country trwa dalej, a Target Ruler znów cieszy się pełnią władzy! Target Character staje przed obliczem sprawiedliwości, a wkrótce później zasłużonego kata.

Na widok tak druzgocącej porażki nikt już nie chce próbować pretendentury do Target Country Adjectivekiego tronu. Kraj Target Country może znów cieszyć się stabilnością.
}
401triggered_desc = {
402trigger = {
402always = yes
}
403desc = horde_civil_war.4.desc.new Nasz zaciekły wróg, jakim jest Target Character, nie stanowi już problemu. Walka dobiegła końca. Obszar Loser ulega całkowitej aneksji, kraj Target Country trwa dalej, a Target Ruler znów cieszy się pełnią władzy! Target Character staje przed obliczem sprawiedliwości, a wkrótce później zasłużonego kata.

A jednak wraz z porażką jednego wroga pojawia się kolejny. Scope Pretender gromadzi rozproszonych wojowników pod swoim sztandarem. Target Country Ruler Title znów ma przeciwnika do pokonania.
}
}
}
407outcome = neutral
408trigger = {
409has_any_active_disaster = yes
410any_active_disaster = {
}
411has_variable = pretender_rebel_character
}
413immediate = {
414save_scope_as = target_country
415save_scope_as = target_character
}
416if = {
417limit = {
420has_ruler = yes
}
422set_variable = horde_civil_war_can_end
}
429ruler_or_regent ?= {
429save_scope_as = target_ruler
}
}
454after = {
455remove_variable = horde_civil_war_can_end
}

Opcje

AKolejny sęp próbuje przejąć tron.
433trigger = {
433NOT = {
433has_variable = horde_civil_war_can_end
}
}
434add_horde_unity = horde_unity_extreme_bonus (20)
435add_stability = stability_mild_bonus (7)
437target = scope:target_character
438reason = execution
439killer = ruler
}
BNasza władza została niemal całkowicie przywrócona!
444trigger = {
444has_variable = horde_civil_war_can_end
}
445add_horde_unity = horde_unity_extreme_bonus (20)
446add_stability = stability_severe_bonus (12)
447add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
449target = scope:target_character
450reason = execution
451killer = ruler
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna