Wydarzenie
Target Character 2 i talizman

Wrogowie mniejszej i większej prominencji knują dzień i noc, by doprowadzić do naszego upadku. Jednak sukcesja jest bezpieczna, dopóki żyje Target Character 2. Przyszłość całego naszego narodu spoczywa w tych delikatnych rękach.
Target Character 2, otrzymując błogosławieństwo bogów Olimpu, zapisze się w historii – tego jesteśmy pewni. Jedna z osób na naszym dworze, która para się mistycyzmem, man/woman o imieniu Target Character 3, zapowiada, że rozstanie się z talizmanem ochronnym. Mówi się, że zawiera on pojedynczą kroplę boskiej esencji zdolnej do odpierania zła, dopóki Target Character 2 nie osiągnie dorosłości.
Fate of the PhoenixDLCtrigger
DuchowniStanimmediate, trigger
HellenizmReligiaimmediate, trigger
MonizmAspekt religijnytriggerBłogosławiony talizmanModyfikator statycznytriggerDefinicjain_game/events/religion/hellenism_religion.txt:491
492type = country_event
493title = hellenism_religion.4.title Target Character 2 i talizman
494desc = hellenism_religion.4.desc Wrogowie mniejszej i większej prominencji knują dzień i noc, by doprowadzić do naszego upadku. Jednak sukcesja jest bezpieczna, dopóki żyje Target Character 2. Przyszłość całego naszego narodu spoczywa w tych delikatnych rękach.
Target Character 2, otrzymując błogosławieństwo bogów Olimpu, zapisze się w historii – tego jesteśmy pewni. Jedna z osób na naszym dworze, która para się mistycyzmem, man/woman o imieniu Target Character 3, zapowiada, że rozstanie się z talizmanem ochronnym. Mówi się, że zawiera on pojedynczą kroplę boskiej esencji zdolnej do odpierania zła, dopóki Target Character 2 nie osiągnie dorosłości.
Target Character 2, otrzymując błogosławieństwo bogów Olimpu, zapisze się w historii – tego jesteśmy pewni. Jedna z osób na naszym dworze, która para się mistycyzmem, man/woman o imieniu Target Character 3, zapowiada, że rozstanie się z talizmanem ochronnym. Mówi się, że zawiera on pojedynczą kroplę boskiej esencji zdolnej do odpierania zła, dopóki Target Character 2 nie osiągnie dorosłości.
495outcome = neutral
497illustration_tags = {
49810 = happy
49910 = interior
}
502trigger = {
505has_ruler = yes
506has_heir = yes
}
520immediate = {
522ruler = {
522save_scope_as = target_character_1
}
523heir = {
523save_scope_as = target_character_2
}
525random_character = {
530save_scope_as = target_character_3
}
}