Wydarzenie

Olimpijscy odnowiciele

hellenism_religion.36in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2908
Olimpijscy odnowiciele

Nie wszyscy poddani pogodzili się z nową teologią. Duchowni podzielili się na frakcje, a na czele jednej z nich stoi Target Character, coraz głośniej wyrażając swój sprzeciw. Argument jest prosty i odczuwalny bardziej w sercu niż w umyśle: Flavor Rank potrzebuje Zeusa, Ateny, Aresa i Posejdona. Nie symboli. Nie emanacji. Nie aspektów niepojętej zasady, której nie można nazwać, o którą nie można prosić ani której nie można zadowolić. Ludzie potrzebują bogów Olimpu z ich twarzami, świątyniami i głodem ofiar.

Jak ujął to Target Character: „Abstrakcja nie słyszy nas. Starzy bogowie słyszeli”. Otwarcie wnosi o zniesienie doktryny monistycznej i powrót do tradycyjnego kultu.

WymagaFate of the PhoenixDLCtriggerDuchowniStanimmediate, triggerHellenizmReligiatriggerMonizmAspekt religijnytriggerhellenism_religion_36_variableZmiennatrigger

Definicjain_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2908

2909type = country_event
2910title = hellenism_religion.36.title Olimpijscy odnowiciele
2911desc = hellenism_religion.36.desc Nie wszyscy poddani pogodzili się z nową teologią. Duchowni podzielili się na frakcje, a na czele jednej z nich stoi Target Character, coraz głośniej wyrażając swój sprzeciw. Argument jest prosty i odczuwalny bardziej w sercu niż w umyśle: Flavor Rank potrzebuje Zeusa, Ateny, Aresa i Posejdona. Nie symboli. Nie emanacji. Nie aspektów niepojętej zasady, której nie można nazwać, o którą nie można prosić ani której nie można zadowolić. Ludzie potrzebują bogów Olimpu z ich twarzami, świątyniami i głodem ofiar.

Jak ujął to Target Character: „Abstrakcja nie słyszy nas. Starzy bogowie słyszeli”. Otwarcie wnosi o zniesienie doktryny monistycznej i powrót do tradycyjnego kultu.
2912outcome = neutral
2914illustration_tags = {
291510 = angry
291610 = interior
}
2919trigger = {
2922has_religious_aspect = religious_aspect:monism_aspect
2923NOT = {
}
2924OR = {
2925estate_satisfaction:clergy_estate < 0.4
2926religious_unity < 0.6
}
2928any_character = {
2929is_alive = yes
2930has_estate = estate_type:clergy_estate
}
}
2934immediate = {
2937set_variable = {
2939years = 20
}
2942random_character = {
2943limit = {
2944is_alive = yes
2945has_estate = estate_type:clergy_estate
}
2947save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ABrońmy doktryny. Uciszymy frakcję.
2954add_estate_satisfaction = {
}
2958add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
2959add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
BZezwólmy na formalną dyskusję. Niech obie strony zabiorą głos.
2965add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
2966add_estate_satisfaction = {
}
2970add_religious_influence = religious_influence_weak_penalty (-5)
COdrzućmy doktrynę monizmu. Powróćmy do wiary olimpijskiej.
2976remove_religious_aspect = religious_aspect:monism_aspect
2977add_estate_satisfaction = {
}
2981add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna