Wydarzenie

Kult najemnika

hellenism_religion.30in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2548
Kult najemnika

Z prowincji Target Province dochodzą dziwne szepty, niesione przez podróżnych i powtarzane przez zaniepokojonych mieszkańców. W cieniu powstała sekta, oddana ideałom najemników, wychwalająca siłę ponad wszystko i gromadząca wyznawców poprzez tajne rytuały i obietnice ochrony. Jedna z czołowych postaci tego zgromadzenia, Target Character, wychodzi na pierwszy plan, pragnąc wkroczyć na scenę polityczną w naszym państwie i przemawiać w imieniu swych pobratymców jako były mysthios, twierdząc, że przydadzą nam się tak oddani ludzie.

Jednak krążące pogłoski mówią o tajnym planie sekty, dotyczącym dominacji oraz nienasyconego pragnienia władzy. Jeśli przyjmiemy kogoś takiego pod nasze skrzydła, możemy zyskać wpływy tam, gdzie wiara jest słaba, ale być może wprowadzimy też zepsucie do serca państwa, na sam Court Title.

WymagaFate of the PhoenixDLCtriggerHellenizmReligiatriggerMonizmAspekt religijnytriggerhellenism_religion_30_variableZmiennatrigger

Definicjain_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2548

2549type = country_event
2550title = hellenism_religion.30.title Kult najemnika
2551desc = hellenism_religion.30.desc Z prowincji Target Province dochodzą dziwne szepty, niesione przez podróżnych i powtarzane przez zaniepokojonych mieszkańców. W cieniu powstała sekta, oddana ideałom najemników, wychwalająca siłę ponad wszystko i gromadząca wyznawców poprzez tajne rytuały i obietnice ochrony. Jedna z czołowych postaci tego zgromadzenia, Target Character, wychodzi na pierwszy plan, pragnąc wkroczyć na scenę polityczną w naszym państwie i przemawiać w imieniu swych pobratymców jako były mysthios, twierdząc, że przydadzą nam się tak oddani ludzie.

Jednak krążące pogłoski mówią o tajnym planie sekty, dotyczącym dominacji oraz nienasyconego pragnienia władzy. Jeśli przyjmiemy kogoś takiego pod nasze skrzydła, możemy zyskać wpływy tam, gdzie wiara jest słaba, ale być może wprowadzimy też zepsucie do serca państwa, na sam Court Title.
2552outcome = neutral
2554illustration_tags = {
255510 = regular
255610 = interior
}
2559trigger = {
2562religious_influence > religious_influence_mild_bonus (10)
2563NOT = {
}
2564NOT = {
2564has_religious_aspect = religious_aspect:monism_aspect
}
}
2567immediate = {
2570set_variable = {
2572years = 20
}
2575ordered_province = {
2576limit = {
2576province_religious_unity > 0
}
2577order_by = {
2578value = population
2579multiply = province_religious_unity
}
2581max = {
2582value = root.num_provinces
2583multiply = 0.25
2584min = 1
}
2586check_range_bounds = no
2588add_to_list = hellenism_religion_30_list
}
2591random_in_list = {
2592list = hellenism_religion_30_list
2594save_scope_as = target_province
}
2597create_character = {
2599adm = {
25
100
}
2600dip = {
25
100
}
2601mil = {
25
100
}
2602create_in_limbo = yes
2603save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AWpuśćmy ich i uważnie obserwujmy.
2610scope:target_character = {
2610move_country = root
}
2612add_country_modifier = {
2615mode = replace
}
BPrzegońmy ich w cień.
2622add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
2625custom_tooltip = cult_operates_shadows_tt Sekta nadal będzie działać w ukryciu...
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna