Wydarzenie
Rozwój obszarów religijnych

Kapłani przedstawili ambitną propozycję, która zmieniłaby charakter świętej ziemi. Świątynie, takie jak ta w mieście Target Location, mają zostać rozbudowane, ich sale poszerzone, a dziedzińce upiększone, aby wierni mogli ponownie poczuć wielkość bogów.
Jednak kamień sam się nie przesunie, a rzemieślnicy nie pracują wyłącznie za modlitwę. Niezależnie od tego, czy sfinansujemy tę rozbudowę z własnych środków, czy też zmusimy lud do pokrycia kosztów, odczujemy ten wydatek, a bogowie z pewnością dostrzegą sposób zapłaty.
ŚwiątyniaBudowlaimmediate, trigger
Fate of the PhoenixDLCtrigger
HellenizmReligiatriggerDefinicjain_game/events/religion/hellenism_religion.txt:2051
2052type = country_event
2053title = hellenism_religion.23.title Rozwój obszarów religijnych
2054desc = hellenism_religion.23.desc Kapłani przedstawili ambitną propozycję, która zmieniłaby charakter świętej ziemi. Świątynie, takie jak ta w mieście Target Location, mają zostać rozbudowane, ich sale poszerzone, a dziedzińce upiększone, aby wierni mogli ponownie poczuć wielkość bogów.
Jednak kamień sam się nie przesunie, a rzemieślnicy nie pracują wyłącznie za modlitwę. Niezależnie od tego, czy sfinansujemy tę rozbudowę z własnych środków, czy też zmusimy lud do pokrycia kosztów, odczujemy ten wydatek, a bogowie z pewnością dostrzegą sposób zapłaty.
Jednak kamień sam się nie przesunie, a rzemieślnicy nie pracują wyłącznie za modlitwę. Niezależnie od tego, czy sfinansujemy tę rozbudowę z własnych środków, czy też zmusimy lud do pokrycia kosztów, odczujemy ten wydatek, a bogowie z pewnością dostrzegą sposób zapłaty.
2055outcome = neutral
2057illustration_tags = {
205910 = regular
206010 = exterior
}
2063trigger = {
2066any_province = {
2068province_average_control > 0.1
}
}
2072immediate = {
}
2075ordered_province = {
2076limit = {
2078province_average_control > 0.1
}
2080order_by = {
2081value = population
2082multiply = province_average_control
2083multiply = {
0.75
1.5
}
}
2085max = {
2086value = root.num_provinces
2087multiply = 0.1
2088min = 1
}
2091add_to_list = hellenism_religion_23_list
}
2094random_in_list = {
2095list = hellenism_religion_23_list
2097province_capital = {
2097save_scope_as = target_location
}
}
}