Wydarzenie

Strach i głód

hellenism_religion.19in_game/events/religion/hellenism_religion.txt:1762
Strach i głód

Panika rozprzestrzenia się szybciej niż jakakolwiek zaraza. Niewielki nieurodzaj tu, dziwny wypadek tam – i nagle każdy sąsiad staje się wróżbitą, który ma do opowiedzenia ponurą historię. Pomimo naszych usilnych starań, by uspokoić mieszkańców, wydaje się, że wystarczy zaledwie kilka dostrzeżonych złych znaków, by całą społeczność ogarnęło przerażenie.

Kapłani twierdzą, że strach należy odpowiednio kierować, by nie przerodził się w bunt. Mieszkańcy prowincji Target Province oczekują od nas zapewnień, nawet jeśli trzeba za nie zapłacić.

WymagaFate of the PhoenixDLCtriggerHellenizmReligiatriggerGłód i nieurodzajModyfikator statycznyimmediate

Definicjain_game/events/religion/hellenism_religion.txt:1762

1763type = country_event
1764title = hellenism_religion.19.title Strach i głód
1765desc = hellenism_religion.19.desc Panika rozprzestrzenia się szybciej niż jakakolwiek zaraza. Niewielki nieurodzaj tu, dziwny wypadek tam – i nagle każdy sąsiad staje się wróżbitą, który ma do opowiedzenia ponurą historię. Pomimo naszych usilnych starań, by uspokoić mieszkańców, wydaje się, że wystarczy zaledwie kilka dostrzeżonych złych znaków, by całą społeczność ogarnęło przerażenie.

Kapłani twierdzą, że strach należy odpowiednio kierować, by nie przerodził się w bunt. Mieszkańcy prowincji Target Province oczekują od nas zapewnień, nawet jeśli trzeba za nie zapłacić.
1766outcome = neutral
1768illustration_tags = {
176910 = angry
177010 = interior
}
1773trigger = {
}
1778immediate = {
1781ordered_province = {
1782limit = {
1782province_food_percentage > 0
}
1783order_by = {
1784value = province_food_percentage
1785if = {
1786limit = {
1786has_province_modifier = famine_and_bad_crops_modifier
}
1787multiply = 0.01
}
}
1790max = 15
1791check_range_bounds = no
1792add_to_list = hellenism_religion_19_list
}
1795random_in_list = {
1796list = hellenism_religion_19_list
1798save_scope_as = target_province
}
}

Opcje

ANiech ziemia poniesie ten ciężar.
1805scope:target_province = {
1806change_province_food_percentage = -1
1807add_province_modifier = {
1810mode = replace
}
}
BZaproponujmy ustępstwa i złagodźmy skutki.
1817trigger = {
1817religious_influence > religious_influence_mild_bonus (10)
}
1819add_religious_influence = religious_influence_mild_penalty (-10)
1821scope:target_province = {
1822change_province_food_percentage = -0.33
1823add_province_modifier = {
1826mode = replace
1827size = {skaluje modyfikator
1828value = 1
1829subtract = {
1830value = 0.5
1831desc = sacrifice_to_the_gods Przebłaganie bogów
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna