Wydarzenie

Wschodzi Target Country Adjective Target Government Type

government_conversion_events.10in_game/events/government/government_conversion.txt:7
Wschodzi …

Ostatnie lata były okresem niepokoju i wzburzenia. Choć na dłuższą metę lepiej, by kraj Target Country zmienił ustrój na Target Government Type, wielu starych i zdeprawowanych, wpływowych ludzi zawzięcie walczyło o utrzymanie starego porządku, chcąc, by w kraju panował ustrój Origin Government Type. Mimo tego Target Character Select CString dawne tradycje, które stały na drodze do centralizacji władzy. Nowy ustrój, Target Government Type, stał się faktem.

WymagaReformacja ordyModyfikator statycznyoption

Definicjain_game/events/government/government_conversion.txt:7

8type = country_event
9title = {
10first_valid = {
11triggered_desc = {
12trigger = {
12exists = scope:target_country
}
13desc = government_conversion_events.conversion_complete.title Wschodzi Target Country Adjective Target Government Type
}
15triggered_desc = {
16trigger = {
16always = yes
}
17desc = government_conversion_events.conversion_complete.title_fallback Zmiana ustroju
}
}
}
21desc = government_conversion_events.conversion_complete.desc Ostatnie lata były okresem niepokoju i wzburzenia. Choć na dłuższą metę lepiej, by kraj Target Country zmienił ustrój na Target Government Type, wielu starych i zdeprawowanych, wpływowych ludzi zawzięcie walczyło o utrzymanie starego porządku, chcąc, by w kraju panował ustrój Origin Government Type. Mimo tego Target Character Select CString dawne tradycje, które stały na drodze do centralizacji władzy. Nowy ustrój, Target Government Type, stał się faktem.
22outcome = neutral
23illustration_tags = {
2410 = happy
2510 = interior
}
27immediate = {
29save_scope_as = target_country
30ruler_or_regent ?= {
30save_scope_as = target_character
}
31save_scope_as = origin_government_type
}
32save_scope_as = target_government_type
}
}
44after = {
45remove_variable = is_about_to_reform_government
}

Opcje

AOd teraz naszym ustrojem jest Target Government Type, a nie Origin Government Type!
37change_government_type = government_type:monarchy
38change_country_type = location
39if = {
40limit = {
40has_country_modifier = reformation_of_the_horde
}
41remove_country_modifier = reformation_of_the_horde
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna