Wydarzenie

Heretyckie badania

generic_mission_events.21in_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:1547

Duchowni wpadli w szał za sprawą ostatnich dociekań naszych uczonych. Choć opierają się na obserwacji oraz nauce, ustalenia te podważają długowieczne przekonania i święte księgi, co budzi obawy o szerzenie wśród wiernych heretyckich idei

W dworskich i intelektualnych kręgach naszych uczonych zwie się jednak Target Culturekimi wizjonerami. Uznanie i poparcie ich dzieł z pewnością ukaże Flavor Rank jako ostoję innowacji i sekularyzmu, aczkolwiek może też doprowadzić do konfliktu z istotnymi duchowymi przywódcami jak Target pop.

WymagaDuchowieństwoKlasa społecznaimmediate, triggerSpirytualizm vs. humanizmWartość społecznaoption 3Tradycjonalizm vs. innowacyjnośćWartość społecznaoption 3WolnomyślicielstwoCechaoption 3Osoba uczonaCechaoption 3TolerancjaCechaoption 3gme21_cdZmiennatrigger

Definicjain_game/events/missionevents/generic_mission_events.txt:1547

1548hide_portraits = yes
1549type = country_event
1551title = generic_mission_events.21.title Heretyckie badania
1552desc = generic_mission_events.21.desc Duchowni wpadli w szał za sprawą ostatnich dociekań naszych uczonych. Choć opierają się na obserwacji oraz nauce, ustalenia te podważają długowieczne przekonania i święte księgi, co budzi obawy o szerzenie wśród wiernych heretyckich idei

W dworskich i intelektualnych kręgach naszych uczonych zwie się jednak Target Culturekimi wizjonerami. Uznanie i poparcie ich dzieł z pewnością ukaże Flavor Rank jako ostoję innowacji i sekularyzmu, aczkolwiek może też doprowadzić do konfliktu z istotnymi duchowymi przywódcami jak Target pop.
1553outcome = neutral
1555trigger = {
1556NOT = {
1556has_variable = gme21_cd
}
1557any_pop = {
1558pop_type = pop_type:clergy
1559religion = root.religion
1560culture = root.culture
}
}
1564immediate = {
1565set_variable = {
1566name = gme21_cd
1567years = 1
}
1569culture = {
1569save_scope_as = target_culture
}
1570ruler_or_regent ?= {
1570save_scope_as = target_character
}
1571ordered_pop = {
1572limit = {
1573pop_type = pop_type:clergy
1574religion = root.religion
1575culture = root.culture
}
1577order_by = pop_size
1578max = 4
1579add_to_list = upset_clergy_pops_list
}
1582ordered_in_list = {
1583list = upset_clergy_pops_list
1584order_by = pop_size
1586save_scope_as = target_pop_scope
}
}

Opcje

ADuchowni i ich gdakanie nas nie interesują.
1593every_in_list = {
1594list = upset_clergy_pops_list
1596add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
1599add_estate_satisfaction = {
}
1601add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
1603custom_tooltip = will_not_hinder_our_progress_to_innovative_tt Nasze dążenia do realizacji Concept „Innowacyjn” nie ustaną
BNie przysparzajmy sobie wrogów.
1609change_societal_value = {
}
CNasze najświetniejsze umysły nie mogą przepaść pod jarzmem starców w habitach!
1618trigger = {
1619OR = {
1622estate_power(estate_type:clergy_estate) <= {
1623value = "estate_power(estate_type:crown_estate)"
1624divide = 2
}
1626scope:target_character = {
1627OR = {
1628has_trait = tolerant
1629has_trait = free_thinker
1630has_trait = scholar
}
}
}
}
1636custom_tooltip = clergy_do_not_dare_move_against_target_character_tt Duchowni nie ośmielą się skonfliktować z taką personą jak Target Character
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna