Wydarzenie

Dzień barykad

french_wars_religion.6in_game/events/disaster/french_wars_religion.txt:677
Dzień barykad

W regionie Target Location wybuchło wielkie powstanie, które pogrążyło stolicę w chaosie. Country Adjectiveka Liga Country Adjectivea, rozwścieczona tym, że Target Character postępuje pobłażliwie z heretykami, wznieciła zamieszki, gromadząc ludność wokół swojej sprawy, a wszystkim przewodzi Target Character2. Pogłoski o spisku Country Adjectivekim, którego celem jest Target Character2, tylko podsyciły płomienie. W oszałamiającym akcie sprzeciwu uzbrojone bojówki i wściekli obywatele zbudowali barykady, paraliżując całe dzielnice, aby powstrzymać postępy Gardes-Françaises.

Target Character odczuwa coraz większą presję, aby opuścić stolicę, liga ma więc teraz niezrównane wpływy w regionie Target Province. Krucha równowaga sił coraz bardziej chyli się ku upadkowi.

WymagaDuchowniStanimmediateTolerancja heretyckiej wiaryTyp modyfikatoratriggerSpirytualizm vs. humanizmWartość społecznatriggerLiga religijnaModyfikator statycznytriggerhead_of_the_league_variableZmiennaimmediate

Definicjain_game/events/disaster/french_wars_religion.txt:677

678type = country_event
679category = disaster_event
680title = french_wars_religion.6.title Dzień barykad
681desc = french_wars_religion.6.desc W regionie Target Location wybuchło wielkie powstanie, które pogrążyło stolicę w chaosie. Country Adjectiveka Liga Country Adjectivea, rozwścieczona tym, że Target Character postępuje pobłażliwie z heretykami, wznieciła zamieszki, gromadząc ludność wokół swojej sprawy, a wszystkim przewodzi Target Character2. Pogłoski o spisku Country Adjectivekim, którego celem jest Target Character2, tylko podsyciły płomienie. W oszałamiającym akcie sprzeciwu uzbrojone bojówki i wściekli obywatele zbudowali barykady, paraliżując całe dzielnice, aby powstrzymać postępy Gardes-Françaises.

Target Character odczuwa coraz większą presję, aby opuścić stolicę, liga ma więc teraz niezrównane wpływy w regionie Target Province. Krucha równowaga sił coraz bardziej chyli się ku upadkowi.
682outcome = neutral
683image = "gfx/interface/illustrations/disaster/religious_turmoil.dds"
684historical_info = french_wars_religion.6.historical_info 12 maja 1588 roku Paryż zapłonął, gdy obywatele, lojalni wobec księcia Guise i Ligi Katolickiej, zbuntowali się przeciwko królowi Henrykowi III. Wznosząc barykady na ulicach, zablokowali wojska królewskie, zmuszając króla do ucieczki z miasta. To dramatyczne powstanie przekazało kontrolę nad Paryżem Guise'owi i zmusiło króla do podpisania edyktu unii, co wzmocniło władzę Ligi. Triumf był jednak początkiem nadchodzącego chaosu, ponieważ Henryk III zlecił później zabójstwo Guise'a, zaogniając dalszy konflikt. Dzień barykad stanowił punkt zwrotny, pokazując siłę miejskiej rewolty w trakcie religijnych i politycznych zawirowań we Francji.
685trigger = {
686has_country_modifier = fra_religious_league_modifier
687OR = {
688heretic_population_fraction > 0.2
}
}
694immediate = {
695ruler_or_regent = {
695save_scope_as = target_character
}
696capital = {
697save_scope_as = target_location
698province = {
698save_scope_as = target_province
}
}
700if = {
701limit = {
702any_cabinet_character = {
702has_variable = head_of_the_league_variable
}
}
704random_cabinet_character = {
705limit = {
705has_variable = head_of_the_league_variable
}
706save_scope_as = target_character2
}
}
709else_if = {
710ordered_character = {
711limit = {
713is_ruler = no
714is_regent = no
}
716order_by = total_abilities
717max = 1
718check_range_bounds = no
719save_scope_as = target_character2
}
}
722else = {
723random_character = {
724limit = {
725is_ruler = no
726is_regent = no
}
728save_scope_as = target_character2
}
}
}

Opcje

AStać i walczyć!
735historical_option = yes
738custom_tooltip = {
739text = every_pop_cap_province_true_faith_loses_25_sat_tt Nasze Pops w regionie Target Province wyznające Concept Country Adjectiveą stracą pop satisfaction extreme penalty Concept
740scope:target_province = {
741every_location_in_province = {
742every_pop = {
743limit = {
744owner = root
745religion = root.religion
}
747add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
}
753custom_tooltip = {
754text = may_lead_to_target_character_assassination_tt Wydarzenia mogą doprowadzić do tego, że Target Character zginie w zamachu
755random_list = {
7563400 = {
757trigger_event_non_silently = french_wars_religion.7
}
75966 = {
}
}
}
763add_stability = stability_mild_penalty (-7)
BUciekajmy!
769add_country_modifier = {
771mode = add_and_extend
772years = 5
}
774add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna