Wydarzenie

Masakra w regionie Target Province

french_wars_religion.5in_game/events/disaster/french_wars_religion.txt:543
Masakra w regionie …

Religijne spory, które od lat targają naszym narodem, nie słabną. Fanatycy z prowincji Target Province, kierowani gorliwymi przekonaniami, wzięli sprawy w swoje ręce. Miejscowi Duchowni udzielili im błogosławieństwa, by mogli rozpocząć czystkę tych, których uważają za heretyków. Wielu innowierców zostało bezlitośnie wytropionych i straconych podczas publicznych pokazów pobożności. Powietrze jest gęste od strachu i nienawiści, a rozlew krwi nie ustaje.

WymagaKalwinizmReligiaimmediate, triggerKatolicyzmReligiaimmediate, triggerLuteranizmReligiaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/disaster/french_wars_religion.txt:543

544type = country_event
545category = disaster_event
546title = french_wars_religion.5.title Masakra w regionie Target Province
547desc = french_wars_religion.5.desc Religijne spory, które od lat targają naszym narodem, nie słabną. Fanatycy z prowincji Target Province, kierowani gorliwymi przekonaniami, wzięli sprawy w swoje ręce. Miejscowi Duchowni udzielili im błogosławieństwa, by mogli rozpocząć czystkę tych, których uważają za heretyków. Wielu innowierców zostało bezlitośnie wytropionych i straconych podczas publicznych pokazów pobożności. Powietrze jest gęste od strachu i nienawiści, a rozlew krwi nie ustaje.
548outcome = neutral
549image = "gfx/interface/illustrations/disaster/religious_turmoil.dds"
550trigger = {
551OR = {
552trigger_if = {
553limit = {
554NOT = {
554religion = religion:catholic
}
}
556religion_percentage_in_country = {
557religion = religion:catholic
558value > 0
}
}
561trigger_if = {
562limit = {
563NOT = {
563religion = religion:lutheran
}
}
565religion_percentage_in_country = {
566religion = religion:lutheran
567value > 0
}
}
570trigger_if = {
571limit = {
572NOT = {
572religion = religion:calvinist
}
}
574religion_percentage_in_country = {
575religion = religion:calvinist
576value > 0
}
}
}
}
582immediate = {
583random_province = {
584limit = {
585continent = root.capital.continent
586OR = {
587trigger_if = {
588limit = {
589NOT = {
589root.religion = religion:catholic
}
}
591religion_percentage = {
592religion = religion:catholic
593value > 0
}
}
596trigger_if = {
597limit = {
598NOT = {
598root.religion = religion:lutheran
}
}
600religion_percentage = {
601religion = religion:lutheran
602value > 0
}
}
605trigger_if = {
606limit = {
607NOT = {
607root.religion = religion:calvinist
}
}
609religion_percentage = {
610religion = religion:calvinist
611value > 0
}
}
}
}
616save_scope_as = target_province
}
618scope:target_province = {
619random_location_in_province = {
620limit = {
621any_pop = {
622owner = root
623NOT = {
623religion = root.religion
}
624OR = {
625religion = religion:calvinist
626religion = religion:lutheran
627religion = religion:catholic
}
}
}
631random_pop = {
632limit = {
633owner = root
634NOT = {
634religion = root.religion
}
635OR = {
636religion = religion:calvinist
637religion = religion:lutheran
638religion = religion:catholic
}
}
641save_scope_as = target_pop
}
}
}
}

Opcje

ANie ma bestii dzikszej od człowieka.
650scope:target_pop = {
651add_pop_size = {
652value = pop_size
653multiply = -0.05
}
655add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
BPowinniśmy być lepsi.
662scope:target_pop = {
663add_pop_size = {
664value = pop_size
665multiply = -0.05
}
}
669add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
670change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna