WydarzenieZmienione w tej wersji
Country Adjectiveka Liga Religijna

W regionie Target Location powstała liga reprezentująca przywódców wyznających religię Country Adjectiveą. Jej głównym zadaniem jest obrona wszystkich prawdziwie wierzących przed wywrotowym wpływem heretyków i zadbanie, by Court Title i rząd Country Adjectiveki pozostały otwarte wyłącznie dla wyznawców prawdziwej wiary.
Liga, której przewodzi Target Character, stała się potężną siłą. Ma wpływ na Francuskie wojny religijne i działa niezależnie od tego, do czego dąży Flavor Rank. Bez względu na to, czy zdecydujemy się otwarcie wspierać nowo założoną ligę, czy wprost ją odrzucić, z pewnością ta decyzja ukształtuje przyszłość naszego narodu.
DuchowniStanimmediate, trigger
Głowa gabinetuTyp modyfikatoraoption 1Definicjain_game/events/disaster/french_wars_religion.txt:292
293type = country_event
294category = disaster_event
295title = french_wars_religion.3.title Country Adjectiveka Liga Religijna
296desc = french_wars_religion.3.desc W regionie Target Location powstała liga reprezentująca przywódców wyznających religię Country Adjectiveą. Jej głównym zadaniem jest obrona wszystkich prawdziwie wierzących przed wywrotowym wpływem heretyków i zadbanie, by Court Title i rząd Country Adjectiveki pozostały otwarte wyłącznie dla wyznawców prawdziwej wiary.
Liga, której przewodzi Target Character, stała się potężną siłą. Ma wpływ na Francuskie wojny religijne i działa niezależnie od tego, do czego dąży Flavor Rank. Bez względu na to, czy zdecydujemy się otwarcie wspierać nowo założoną ligę, czy wprost ją odrzucić, z pewnością ta decyzja ukształtuje przyszłość naszego narodu.
Liga, której przewodzi Target Character, stała się potężną siłą. Ma wpływ na Francuskie wojny religijne i działa niezależnie od tego, do czego dąży Flavor Rank. Bez względu na to, czy zdecydujemy się otwarcie wspierać nowo założoną ligę, czy wprost ją odrzucić, z pewnością ta decyzja ukształtuje przyszłość naszego narodu.
297outcome = neutral
298fire_only_once = yes
299image = "gfx/interface/illustrations/disaster/religious_turmoil.dds"
301trigger = {
302any_cabinet_character = {
303is_adult = yes
304is_ruler = no
305is_regent = no
306is_heir = no
307religion = root.religion
}
}
312immediate = {
313ordered_cabinet_character = {
314limit = {
315is_adult = yes
316is_ruler = no
317is_regent = no
318is_heir = no
319religion = root.religion
}
322order_by = total_abilities
323max = 1
324check_range_bounds = no
325save_scope_as = target_character
}
327capital = {
328save_scope_as = target_location
}
}