Wydarzenie

Target International Organization i nasza przyszłość

flavor_zaz.2in_game/events/DHE/flavor_zaz.txt:127
… i nasza przyszłość

Choć pozostajemy wiernymi kościoła Country Adjectiveego i Flavor Rank, a Target International Organization sprawują nad nami zwierzchnictwo duchowe, to wielu, w tym Target Character, dostrzega, że Country i Target Country łączy słabnąca więź. Zamiast patrzeć bezczynnie na ten narastający trend, Duchowni oraz Court Title pragną przerwać obecny stan rzeczy. Jednakże są też tacy, którzy sądzą, że Country stoi przed szansą, by rozwinąć odrębną kulturę, wolną od wścibstwa dygnitarzy z obcych nam miejsc jak Target Country Capital.

WymagaZaporożeKrajdynamic historical event.tagPatriarchat autokefalicznyOrganizacja międzynarodowaimmediate, triggerPrawosławieReligiatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_zaz.txt:127

128type = country_event
129title = flavor_zaz.2.title Target International Organization i nasza przyszłość
130desc = flavor_zaz.2.desc Choć pozostajemy wiernymi kościoła Country Adjectiveego i Flavor Rank, a Target International Organization sprawują nad nami zwierzchnictwo duchowe, to wielu, w tym Target Character, dostrzega, że Country i Target Country łączy słabnąca więź. Zamiast patrzeć bezczynnie na ten narastający trend, Duchowni oraz Court Title pragną przerwać obecny stan rzeczy. Jednakże są też tacy, którzy sądzą, że Country stoi przed szansą, by rozwinąć odrębną kulturę, wolną od wścibstwa dygnitarzy z obcych nam miejsc jak Target Country Capital.
131outcome = neutral
133dynamic_historical_event = {
134tag = ZAZ
135from = 1500.1.1
136to = 1821.1.1
137monthly_chance = 3
}
140fire_only_once = yes
142trigger = {
143religion = religion:orthodox
144any_international_organizations_member_of = {
145leader_country != root
}
}
150illustration_tags = {
15110 = regular
15210 = interior
}
155immediate = {
157ruler_or_regent ?= {
158save_scope_as = target_character
}
161random_international_organizations_member_of = {
162limit = {
163leader_country != root
}
166save_scope_as = target_international_organization
168leader_country = {
169save_scope_as = target_country
170ruler_or_regent ?= {
171save_scope_as = target_character2
}
}
}
}

Opcje

APrzekażmy im podarek w geście przyjaźni.
180transfer_yearly_gold = {
181value = 0.15
182target = scope:target_country
}
186modifier = zaz_closer_relations_with_church
187target = scope:target_country
}
BTarget Country? Nic od nas nie dostaną!
194add_religious_influence = religious_influence_weak_penalty (-5)
195add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna