Wydarzenie

Bogactwo prowincji Save Górne

flavor_zan.7in_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:477
Bogactwo prowincji Save Górne

Odkąd Target Location znajduje się w naszych granicach, nasi zachodni sąsiedzi zaczęli wyrażać wątpliwości, a nawet udzielać nam przestróg. Najwyraźniej zdali sobie sprawę, że zamierzamy sięgnąć po tutejsze Złoto, zamiast jak dotychczas nabywać je od nich.

Ich skargi są bez znaczenia. Gdy nadejdzie właściwa chwila, wszyscy ugną się przed naszą potęgą...

WymagaSofalaKrajoptionKilwaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:477

478type = country_event
479title = flavor_zan.7.title Bogactwo prowincji Save Górne
480desc = flavor_zan.7.desc Odkąd Target Location znajduje się w naszych granicach, nasi zachodni sąsiedzi zaczęli wyrażać wątpliwości, a nawet udzielać nam przestróg. Najwyraźniej zdali sobie sprawę, że zamierzamy sięgnąć po tutejsze Złoto, zamiast jak dotychczas nabywać je od nich.

Ich skargi są bez znaczenia. Gdy nadejdzie właściwa chwila, wszyscy ugną się przed naszą potęgą...
481outcome = neutral
482fire_only_once = yes
483dynamic_historical_event = {
484tag = ZAN
485from = 1400.1.1
486to = 1500.1.1
487monthly_chance = 2
}
489trigger = {
490location:bandire = {
491has_owner = no
}
493location:sofala = {
494top_owner = root
}
}
498illustration_tags = {
49910 = regular
50010 = exterior
}
503immediate = {
505location:bandire = {
506save_scope_as = target_location
}
509location:matendere = {
510province = {
510save_scope_as = target_province
}
}
}

Opcje

AWszystko idzie zgodnie z planem...
517scope:target_location = {
518add_road_to = {
519target = location:sofala
520type = gravel_road
}
}
523scope:target_location = {
524if = {
525limit = {
526c:SFA = {
527owns = location:sofala
528is_subject_of = root
529location:sofala = {
530is_capital = yes
}
}
}
534change_location_owner = c:SFA
}
536else = {
536change_location_owner = root
}
537change_integration_level = core
}
539if = {
540limit = {
541province_definition:upper_save_province = {
542any_ownable_location_in_province_definition = {
543has_owner = yes
544NOT = {
544top_owner = root
}
}
}
}
548province_definition:upper_save_province = {
549every_ownable_location_in_province_definition = {
550limit = {
551has_owner = yes
552NOT = {
552top_owner = root
}
553is_province_capital = yes
}
555root = {
556add_casus_belli = {
558province = location:matendere.province
559target = prev.owner
}
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna