Wydarzenie

Target Location i lokalne tradycje

flavor_zan.5in_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:328
… i lokalne tradycje

Wprowadzenie norm i obyczajów z tak odległych miejsc, jak Bliski Wschód czy Indie, pogłębiło przepaść między rządzącą elitą a ludnością Swahilijską. Większość tradycji kulturowych miejscowej ludności, zarówno w nieformalnym, jak i formalnym otoczeniu, nie pasuje do tych, które przyjął Court Title, a niektóre wzorce ubioru i zachowania już zdążyły wywołać zmieszanie obu stron.

Moglibyśmy rzecz jasna narzucić miejscowym przyjęcie dworskich obyczajów, ale mogłoby się to spotkać z niechęcią...

WymagaKilwaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:328

329hide_portraits = yes
330type = country_event
331title = flavor_zan.5.title Target Location i lokalne tradycje
332desc = flavor_zan.5.desc Wprowadzenie norm i obyczajów z tak odległych miejsc, jak Bliski Wschód czy Indie, pogłębiło przepaść między rządzącą elitą a ludnością Swahilijską. Większość tradycji kulturowych miejscowej ludności, zarówno w nieformalnym, jak i formalnym otoczeniu, nie pasuje do tych, które przyjął Court Title, a niektóre wzorce ubioru i zachowania już zdążyły wywołać zmieszanie obu stron.

Moglibyśmy rzecz jasna narzucić miejscowym przyjęcie dworskich obyczajów, ale mogłoby się to spotkać z niechęcią...
333outcome = neutral
334fire_only_once = yes
335dynamic_historical_event = {
336tag = ZAN
337from = 1340.1.1
338to = 1400.1.1
339monthly_chance = 1
}
341trigger = {
342at_war = no
}
345illustration_tags = {
34610 = angry
34710 = interior
}
350immediate = {
352capital = {
352save_scope_as = target_location
}
353ruler_or_regent = {
353save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ANależy uszanować ich kulturę.
359culture = {
360add_cultural_tradition = cultural_tradition_extreme_penalty (-20)
361add_cultural_influence = cultural_influence_extreme_penalty (-20)
}
363change_societal_value = {
}
BPrzystosują się.
368scope:target_location = {
369every_pop = {
370limit = {
371owner = root
372culture != root.culture
}
374add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
377culture = {
378add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
379add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
381add_stability = stability_mild_penalty (-7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna