Wydarzenie

Target Character2 i jego cień

flavor_zan.3in_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:132
… i jego cień

Target Character2 znany był ze swojej bezgranicznej hojności i życzliwości. Kiedy ten cnotliwy i ważny Kilwa Ruler Title zmarł, jego następcą został jego brat, Target Character. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, Target Character wykazywał się ogromnym brakiem cnoty, jeśli chodzi o pomoc neszemu ludowi.

Mówi się, że gdy pewnego razu pewien ubogi człowiek zwrócił się doń, Kilwa Ruler Title odpowiedział: „Ten, co dawał, nie żyje i nie pozostawił po sobie nic, co można by rozdać”. Ostatnio zmniejszyła się również częstotliwość wizyt zagranicznych dostojników, co wynika z braku hojności i gościnności, jakie ostatnio okazujemy.

WymagaKilwaKrajdynamic historical event.tagIslamGrupa religiioption 1ChciwośćCechatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ZAN.txt:132

133type = country_event
134title = flavor_zan.3.title Target Character2 i jego cień
135desc = flavor_zan.3.desc Target Character2 znany był ze swojej bezgranicznej hojności i życzliwości. Kiedy ten cnotliwy i ważny Kilwa Ruler Title zmarł, jego następcą został jego brat, Target Character. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, Target Character wykazywał się ogromnym brakiem cnoty, jeśli chodzi o pomoc neszemu ludowi.

Mówi się, że gdy pewnego razu pewien ubogi człowiek zwrócił się doń, Kilwa Ruler Title odpowiedział: „Ten, co dawał, nie żyje i nie pozostawił po sobie nic, co można by rozdać”. Ostatnio zmniejszyła się również częstotliwość wizyt zagranicznych dostojników, co wynika z braku hojności i gościnności, jakie ostatnio okazujemy.
136outcome = neutral
137fire_only_once = yes
138historical_info = flavor_zan.3.historical_info Kiedy Ibn Baṭṭūṭa odwiedził ten region, władzę sprawował Al-Ḥasan ibn Sulaymān. Ibn Baṭṭūṭa odnotował podczas swojego pobytu niezwykłą hojność sułtana, szczególnie wobec gości. Jednym z przykładów, który pozostawił niezatarte wrażenie, była szlachetna decyzja sułtana o ofiarowaniu biednemu człowiekowi własnych szat.
139dynamic_historical_event = {
140tag = ZAN
141from = 1337.1.1
142to = 1400.1.1
143monthly_chance = 5
}
145trigger = {
146has_ruler = yes
147ruler = character:zan_daud_mahdali
148ruler = {
149has_trait = greedy
}
}
153illustration_tags = {
15410 = angry
15510 = interior
}
158immediate = {
160ruler_or_regent = {
160save_scope_as = target_character
}
161character:zan_abu_al_mawahib_al_hasan_ibn_suleiman = {
161save_scope_as = target_character2
}
}

Opcje

ATarget Character2 jest Select CString naśladowania!
167scope:target_character = {
168remove_trait = trait:greedy
}
171scale = -2
}
172if = {
173limit = {
174religion.group = religion_group:muslim
175NOT = {
175has_estate_privilege = estate_privilege:waqf_payments
}
}
177grant_estate_privilege = estate_privilege:waqf_payments
}
179else = {
180add_estate_satisfaction = {
}
}
182capital.province = {
183every_location_in_province = {
183change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
}
}
BSkieruj hojne datki na realizację naszego programu.
190trigger = {
191is_active_parliament = yes
}
194scale = -2
}
195change_parliament_issue_support = 0.25
196add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna