Wydarzenie
Country wymaga umocnień

Państwo Country jest usiane potężnymi umocnieniami i zamkami. Forty, jak te w regionach Target Location i Target Location2, pozwoliły tamtejszej ludności żyć dostatnie oraz z dala od najazdów i ataków, dzięki czemu miejsca te wspięły się na wyżyny rozwoju.
Budowle obronneKategoria budowliimmediate, option 1, option 2, option 3, trigger
WidźajanagarKrajdynamic historical event.tag
Ofensywa vs. defensywaWartość społecznatrigger
Plan obronyCechaoption 3Definicjain_game/events/DHE/flavor_vij.txt:1980
1981hide_portraits = yes
1982type = country_event
1983title = flavor_vij.33.title Country wymaga umocnień
1984desc = flavor_vij.33.desc Państwo Country jest usiane potężnymi umocnieniami i zamkami. Forty, jak te w regionach Target Location i Target Location2, pozwoliły tamtejszej ludności żyć dostatnie oraz z dala od najazdów i ataków, dzięki czemu miejsca te wspięły się na wyżyny rozwoju.
1985outcome = neutral
1987fire_only_once = yes
1989dynamic_historical_event = {
}
1996illustration_tags = {
199710 = happy
199810 = exterior
}
2001trigger = {
2003any_owned_location = {
2007count >= 6
}
}
2011immediate = {
}
2013ruler_or_regent ?= {
2014save_scope_as = target_character
}
2017ordered_owned_location = {
2023order_by = population
2024position = 1
2026save_scope_as = target_location
}
2028ordered_owned_location = {
2034order_by = population
2035position = 2
2037save_scope_as = target_location2
}
}