Wydarzenie

Życie naukowe w mieście Capital

flavor_vij.21in_game/events/DHE/flavor_vij.txt:1161
Życie naukowe w mieście …

Stołeczne miasto Capital pięknieje za sprawą licznych dzieł sztuki, a nasz Court Title przyciąga wielu uczonych, poetów i tłumaczy. W związku z tym Target Character rozważa zmianę sposobu, w jaki funkcjonuje Country Adjectiveki Court Title. Szlachcice miała na niego dotychczas istotny wpływ, więc może powinien stać się niezależnym ciałem, mogącym skupiać większy prestiż, aniżeli działać wyłącznie jako organ administracyjny.

WymagaWidźajanagarKrajdynamic historical event.tagRenesansInstytucjatriggerDwór kulturowyPolitykatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_vij.txt:1161

1162type = country_event
1163title = flavor_vij.21.title Życie naukowe w mieście Capital
1164desc = flavor_vij.21.desc Stołeczne miasto Capital pięknieje za sprawą licznych dzieł sztuki, a nasz Court Title przyciąga wielu uczonych, poetów i tłumaczy. W związku z tym Target Character rozważa zmianę sposobu, w jaki funkcjonuje Country Adjectiveki Court Title. Szlachcice miała na niego dotychczas istotny wpływ, więc może powinien stać się niezależnym ciałem, mogącym skupiać większy prestiż, aniżeli działać wyłącznie jako organ administracyjny.
1165outcome = neutral
1167fire_only_once = yes
1169dynamic_historical_event = {
1170tag = VIJ
1171from = 1400.1.1
1172to = 1500.1.1
1173monthly_chance = 2
}
1176illustration_tags = {
117710 = angry
117810 = exterior
}
1181trigger = {
1182prestige >= 40
1183has_embraced_institution = institution:renaissance
1184NOT = {
1184has_policy = court_of_culture_policy
}
1185capital = {
1186any_work_of_art_in_location = {
1187count >= 5
}
}
}
1192immediate = {
1194ruler_or_regent ?= {
1195save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ACountry wymaga bardziej naukowego podejścia.
1203add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1204add_estate_satisfaction = {
}
1208add_stability = stability_mild_penalty (-7)
BLepiej nie, Szlachcice mogą się wściec.
1214add_estate_satisfaction = {
}
1218add_estate_satisfaction = {
}
1222add_stability = stability_mild_bonus (7)
1223add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna