Wydarzenie

Umocnienia miasta Dubrovnik

flavor_ven.60in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:3021
Umocnienia miasta Dubrovnik

Target Location Rank Dubrovnik to ważny ośrodek handlowy i jeden z najcenniejszych nabytków naszego morskiego imperium. Pomimo swego strategicznego znaczenia, Dubrovnik nie posiada silnych umocnień obronnych, co czyni z niego potencjalnie łatwy łup dla najeźdźców z morza czy lądu. Wyłożenie złota na budowę odpowiednich fortyfikacji z pewnością nie będzie zmarnowaną inwestycją.

WymagaWenecjaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:3021

3022type = country_event
3023title = flavor_ven.60.title Umocnienia miasta Dubrovnik
3024desc = flavor_ven.60.desc Target Location Rank Dubrovnik to ważny ośrodek handlowy i jeden z najcenniejszych nabytków naszego morskiego imperium. Pomimo swego strategicznego znaczenia, Dubrovnik nie posiada silnych umocnień obronnych, co czyni z niego potencjalnie łatwy łup dla najeźdźców z morza czy lądu. Wyłożenie złota na budowę odpowiednich fortyfikacji z pewnością nie będzie zmarnowaną inwestycją.
3025outcome = neutral
3027fire_only_once = yes
3029historical_info = flavor_ven.60.historical_info Zbudowane w XIV wieku mury obronne w Stonie stanowią serię kamiennych fortyfikacji obronnych na półwyspie Pelješac w Chorwacji. Ich zadaniem była ochrona cennych solnisk oraz samego miasta Ston. Liczące około 7 kilometrów długości mury w Stonie należą do najdłuższych umocnień w Europie i już w czasach średniowiecza słynęły ze swych rozmiarów oraz strategicznego znaczenia.
3031dynamic_historical_event = {
3032tag = VEN
3033from = 1337.1.1
3034to = 1836.1.1
3035monthly_chance = 1
}
3038trigger = {
3039owns = location:dubrovnik
}
3042illustration_tags = {
304310 = regular
304410 = exterior
}
3047immediate = {
3048foreground = pop_type:soldiers
3048background = pop_type:soldiers
}
3049location:dubrovnik = {
3050save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ADubrovnik musi być dobrze broniony.
3056set_variable = has_unlocked_walls_of_ston
3057historical_option = yes
3058add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
3059location:dubrovnik = {
3060construct_building = {
3061building_type = building_type:walls_of_ston
}
}
BJego obecne fortyfikacje są wystarczające.
3069add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna