Wydarzenie

Getto

flavor_ven.6in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:213
Getto

Począwszy od roku 1516, Flavor Rank nakazała wyznawcom religii Judaistycznej zamieszkanie w wydzielonej części jednej z dzielnic miasta, w której w czasach starożytnych mieściły się lokalne odlewnie znane w państwie Country Adjectiveim jako „geti”. Ci innowiercy mieli też nosić specjalne znaki rozpoznawcze oraz prowadzić miejskie lombardy zgodnie z taryfami ustalanymi przez władze Serenissimy. Nałożono na nich również szereg innych uciążliwych restrykcji, lecz w zamian cała społeczność miała zagwarantowaną swobodę praktyk religijnych i ochronę w razie wojny.

Co powinniśmy zrobić?

WymagaWenecjaKrajdynamic historical event.tagNajpierw Wenecja, a potem ChrześcijaństwoPolitykatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:213

214type = country_event
215title = flavor_ven.6.title Getto
216desc = flavor_ven.6.desc Począwszy od roku 1516, Flavor Rank nakazała wyznawcom religii Judaistycznej zamieszkanie w wydzielonej części jednej z dzielnic miasta, w której w czasach starożytnych mieściły się lokalne odlewnie znane w państwie Country Adjectiveim jako „geti”. Ci innowiercy mieli też nosić specjalne znaki rozpoznawcze oraz prowadzić miejskie lombardy zgodnie z taryfami ustalanymi przez władze Serenissimy. Nałożono na nich również szereg innych uciążliwych restrykcji, lecz w zamian cała społeczność miała zagwarantowaną swobodę praktyk religijnych i ochronę w razie wojny.

Co powinniśmy zrobić?
217outcome = neutral
220fire_only_once = yes
221dynamic_historical_event = {
222tag = VEN
223from = 1500.1.1
224to = 1560.1.1
225monthly_chance = 10
}
228trigger = {
229has_policy = venetian_first
}
232illustration_tags = {
23310 = regular
23410 = exterior
}
237immediate = {
}

Opcje

APrzyznajmy im ich własne miejsce!
243historical_option = yes
244add_stability = stability_mild_penalty (-7)
245location:venice = {
246change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
BNie w naszym kraju!
251add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
252add_stability = stability_extreme_bonus (20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna