Wydarzenie

La Zecca – projektowanie

flavor_ven.57in_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:2845
La Zecca – projektowanie

Skoro Sansovino pracuje dla nas jako główny architekt oraz komisarz ds. nieruchomości miasta Venice, możemy skorzystać z jego ekspertyzy przy budowie mennicy miejskiej zwanej Zecca. Ten kluczowy budynek będzie musiał być solidny i odporny na ogień, aby bezpiecznie przechowywać monety i znaczne bogactwa jakimi dysponuje Flavor Rank. Sansovino Last Name to prawdziwy wizjoner i pionier architektonicznych innowacji. Z pewnością zaprojektuje dla nas najnowocześniejszy gmach, który nie tylko będzie odpowiadał naszym praktycznym potrzebom, ale też odzwierciedli majestat i stabilność miasta Venice.

WymagaWenecjaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_VEN.txt:2845

2846type = country_event
2847title = flavor_ven.57.title La Zecca – projektowanie
2848desc = flavor_ven.57.desc Skoro Sansovino pracuje dla nas jako główny architekt oraz komisarz ds. nieruchomości miasta Venice, możemy skorzystać z jego ekspertyzy przy budowie mennicy miejskiej zwanej Zecca. Ten kluczowy budynek będzie musiał być solidny i odporny na ogień, aby bezpiecznie przechowywać monety i znaczne bogactwa jakimi dysponuje Flavor Rank. Sansovino Last Name to prawdziwy wizjoner i pionier architektonicznych innowacji. Z pewnością zaprojektuje dla nas najnowocześniejszy gmach, który nie tylko będzie odpowiadał naszym praktycznym potrzebom, ale też odzwierciedli majestat i stabilność miasta Venice.
2849outcome = neutral
2851fire_only_once = yes
2853historical_info = flavor_ven.57.historical_info Wenecka Zecca była oficjalna mennicą Republiki Weneckiej, położoną w samym sercu stolicy. Miała za zadanie bić monety stanowiące walutę republiki, w tym słynne złote dukaty i srebrne grosso. Zecca odgrywała kluczową rolę w gospodarce Wenecji, zapewniając jej stabilny i bezpieczny system monetarny.
2855dynamic_historical_event = {
2856tag = VEN
2857from = 1550.1.1
2858to = 1570.1.1
2859monthly_chance = 10
}
2862image = "gfx/interface/illustrations/institutions/renaissance.dds"
2864immediate = {
2865character:ven_sansovino_script ?= {
2865save_scope_as = sansovino
}
}
2868trigger = {
2869character:ven_sansovino_script ?= {
2869is_alive = yes
}
2870owns = location:venice
2871gold > {
2871value = monthly_income_trade_and_tax
2871multiply = 20
}
}

Opcje

ANiech Sansovino nadzoruje budowę.
2876historical_option = yes
2877scale = -16
}
2878add_inflation = inflation_extreme_bonus (-0.05)
2879change_societal_value = {
}
BBrakuje nam wystarczających środków do budowy.
2884add_inflation = inflation_extreme_penalty (0.05)
2885change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna