Wydarzenie

Kwestia Nilu

flavor_tur.78in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:5399

Skoro Egipt znajduje się pod naszą kontrolą, możemy czerpać ogromne korzyści z tego spichlerza imperiów. Musimy jednak wziąć pod uwagę wylewanie Nilu. Te pradawne ziemie od dawna są zależne od skomplikowanego systemu nawadniającego, zapewniającego kruchą równowagę z otaczającymi je pustyniami. Ten system musi należeć do państwa, należy też zabezpieczyć duże dostawy żywności – Egipt pilnie ich potrzebuje.

WymagaOsmanowieKrajdynamic historical event.tagDolnoegipsKulturaoption 1, option 2, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:5399

5400type = country_event
5401title = flavor_tur.78.title Kwestia Nilu
5402desc = flavor_tur.78.desc Skoro Egipt znajduje się pod naszą kontrolą, możemy czerpać ogromne korzyści z tego spichlerza imperiów. Musimy jednak wziąć pod uwagę wylewanie Nilu. Te pradawne ziemie od dawna są zależne od skomplikowanego systemu nawadniającego, zapewniającego kruchą równowagę z otaczającymi je pustyniami. Ten system musi należeć do państwa, należy też zabezpieczyć duże dostawy żywności – Egipt pilnie ich potrzebuje.
5403outcome = neutral
5405historical_info = flavor_tur.78.historical_info Regulowanie wylewania Nilu było od zawsze istotną kwestią. Podbiwszy Egipt, Osmanowie zachowali większość dawnej administracji, ale uznali utrzymanie starożytnych systemów nawadniających za kluczowe dla dostaw zboża dla ich imperium, dlatego powierzyli to zadanie osmańskim nadzorcom.
5407fire_only_once = yes
5408dynamic_historical_event = {
5409tag = TUR
5410from = 1437.1.1
5411to = 1737.1.1
5412monthly_chance = 25
}
5415trigger = {
5417exists = capital
5419culture_percentage_in_country(culture:lower_egyptian_culture) > 0.05
5420any_owned_location = {
5421region = region:egypt_region
5422dominant_culture = culture:lower_egyptian_culture
}
5425any_owned_location = {
5426region = region:egypt_region
5427is_capital = no
}
5430any_owned_location = {
5430this = location:alexandria
}
5432any_owned_location = {
5432this = location:cairo
}
5434any_owned_location = {
5434this = location:faiyum
}
5436any_owned_location = {
5436this = location:aswan
}
}
5439immediate = {
5441capital = {
5442save_scope_as = capital_location
}
}

Opcje

APaństwo musi to nadzorować.
5449historical_option = yes
5451scale = -4
}
5453capital.market = {
5454add_temporary_demand = {
5455type = demand:wood_for_egypt
5456months = 120
}
}
5460scope:capital_location = {
5461change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
5462change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
5465location:cairo = {
5466change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
5468location:faiyum = {
5469change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
5471location:aswan = {
5472change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
5475custom_tooltip = egyptians_displeased_tooltip Wszystkie Dolnoegipskie Pops w kraju Egipt stracą pop satisfaction severe penalty Concept.
5476hidden_effect = {
5477region:egypt_region = {
5478every_location_in_region = {
5479limit = {
5480owner = root
}
5482every_pop = {
5483limit = {
5484owner = root
}
5487add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
}
}
BNiech się tym zajmą miejscowi.
5497change_societal_value = {
5497value = 10
}
5499custom_tooltip = egyptians_pleased_tooltip Wszystkie Dolnoegips Pops w kraju Egipt zyskają pop satisfaction extreme bonus Concept.
5500hidden_effect = {
5501region:egypt_region = {
5502every_location_in_region = {
5503limit = {
5504owner = root
}
5506every_pop = {
5507limit = {
5508owner = root
}
5511add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna