Wydarzenie

Sprawa wojska

flavor_tur.7in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:368

Po niedawnej wojnie Ruler zaczął rozważać przeprowadzenie reformy wojska. W celu zwiększenia skuteczności hierarchii naszej armii i metod rekrutacji, powinniśmy oprzeć nasze siły zbrojne na elitarnych żołnierzach-niewolnikach oraz wyspecjalizowanych poborowych z klas niższych. Byłaby to próba ostatecznego zerwania z naszą zależnością od sił, którymi dysponują Szlachcice.

WymagaOsmanowieKrajdynamic historical event.tagZakaz handlu niewolnikamiPolitykatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:368

369type = country_event
370title = flavor_tur.7.title Sprawa wojska
371desc = flavor_tur.7.desc Po niedawnej wojnie Ruler zaczął rozważać przeprowadzenie reformy wojska. W celu zwiększenia skuteczności hierarchii naszej armii i metod rekrutacji, powinniśmy oprzeć nasze siły zbrojne na elitarnych żołnierzach-niewolnikach oraz wyspecjalizowanych poborowych z klas niższych. Byłaby to próba ostatecznego zerwania z naszą zależnością od sił, którymi dysponują Szlachcice.
372outcome = neutral
374fire_only_once = yes
375dynamic_historical_event = {
376tag = TUR
377from = 1460.1.1
378to = 1560.1.1
379monthly_chance = 10
}
382historical_info = flavor_tur.7.historical_info Rządy Mehmeda I i Murada II doprowadziły do ponownego zjednoczenia Imperium Osmańskiego po miażdżącej porażce, którą poniosło z rąk Timura. W tym okresie system devşirme oparty na żołnierzach-niewolnikach, osobistej armii cesarza, zyskał na znaczeniu. Po upadku Konstantynopola dawna turecka wojownicza szlachta została pokonana, a wielu jej liderów stracono. Państwo przejęło kontrolę nad wojskiem.
384trigger = {
385ruler ?= {
385mil > 50
}
387war_exhaustion > 10
389at_war = no
391NOT = {
391has_policy = slavery_outlawed
}
393has_estate_privilege = estate_privilege:ghazi_privilege
}

Opcje

APrzyszłość nadeszła
398historical_option = yes
399change_societal_value = {
}
400change_societal_value = {
}
401change_societal_value = {
}
402add_army_tradition = army_tradition_ultimate_bonus (25)
404add_estate_satisfaction = {
}
406add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
BSzlachcice istnieją i to się nigdy nie zmieni.
411change_societal_value = {
}
413add_estate_satisfaction = {
}
CLepiej skupmy się na flocie.
417change_societal_value = {
}
418add_navy_tradition = navy_tradition_ultimate_bonus (25)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna