WydarzenieZmienione w tej wersji
Tajny język
Głuchoniemi na dworze wykorzystali swoje bystre umysły, by wspólnymi siłami stworzyć nowy język migowy, który umożliwia im płynną – i cichą – komunikację. Uważają też, że Target Ruler musi się go nauczyć, gdyż pozwoli to na potajemną wymianę informacji, kiedy tylko his/her wysokość sobie tego zażyczy.
OsmanowieKrajdynamic historical event.tagdilsizZmiennatriggerDefinicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:4116
4117type = country_event
4118title = flavor_tur.62.title Tajny język
4119desc = flavor_tur.62.desc Głuchoniemi na dworze wykorzystali swoje bystre umysły, by wspólnymi siłami stworzyć nowy język migowy, który umożliwia im płynną – i cichą – komunikację. Uważają też, że Target Ruler musi się go nauczyć, gdyż pozwoli to na potajemną wymianę informacji, kiedy tylko his/her wysokość sobie tego zażyczy.
4120outcome = neutral
4122fire_only_once = yes
4123dynamic_historical_event = {
}
4130historical_info = flavor_tur.62.historical_info Nie znamy dokładnie osmańskiego języka migowego, nazywanego też językiem migowym haremów, ale wiele wskazuje na to, że był on skomplikowany i popularny na dworze, gdzie cisza często bywała cenionym przymiotem. Osman II opanował ten sposób komunikacji i zachęcał do jego nauki innych, słyszących dworzan.
4133trigger = {
4135custom_tooltip = {
4136text = variable_dilsiz_tt Dilsiz służą na dworze
}
4140has_ruler = yes
}
4144immediate = {
4145root.ruler = {
4145save_scope_as = target_ruler
}
}