Wydarzenie

Zalety milczenia

flavor_tur.61in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:4068

Capital Location: na targ niewolników trafiła grupa głuchoniemych mężczyzn i kobiet, których niebawem wysłano jako dar dla dworu. Służba wewnętrzna zgłosiła chęć przeszkolenia tych głuchoniemych, aby mogli zostać naszymi bliskimi sługami, działać jako posłańcy i szpiedzy, a może nawet zabójcy, gdyby zaszła taka potrzeba. Przecież ludzie, którzy nie mogą mówić, nie zdradzą naszych tajemnic...

WymagaOsmanowieKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:4068

4069type = country_event
4070title = flavor_tur.61.title Zalety milczenia
4071desc = flavor_tur.61.desc Capital Location: na targ niewolników trafiła grupa głuchoniemych mężczyzn i kobiet, których niebawem wysłano jako dar dla dworu. Służba wewnętrzna zgłosiła chęć przeszkolenia tych głuchoniemych, aby mogli zostać naszymi bliskimi sługami, działać jako posłańcy i szpiedzy, a może nawet zabójcy, gdyby zaszła taka potrzeba. Przecież ludzie, którzy nie mogą mówić, nie zdradzą naszych tajemnic...
4072outcome = neutral
4074fire_only_once = yes
4075dynamic_historical_event = {
4076tag = TUR
4077from = 1437.1.1
4078to = 1537.1.1
4079monthly_chance = 5
}
4082historical_info = flavor_tur.61.historical_info Służba wewnętrzna zatrudniała wiele niezwykłych osób, szczególnie znanym tego przykładem byli dilsiz, czyli głuchoniemi. Uważano, że można powierzyć im tajemnice oraz szczególnie delikatne misje, ponadto często byli strażnikami, pomocnikami, posłańcami, a czasami zabójcami. Choć nie mogli mówić, wielu potrafiło pisać i czytać, posługiwali się też własnym językiem migowym.
4085trigger = {
4086has_reform = government_reform:enderun_interior_service
4088has_slavery = yes
4090exists = capital
}
4093immediate = {
4094capital = {
4095save_scope_as = capital_location
}
4098set_variable = {
4098name = dilsiz
4098value = 1
}
}

Opcje

ATo niecodzienne, ale czemu nie?
4103historical_option = yes
4105add_country_modifier = {
4105years = 30
4105mode = add_and_extend
}
BNasz dwór jest już wystarczająco dziwny...
4111add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna