Wydarzenie

Siła piractwa

flavor_tur.54in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:3468

Bizancjum i Wenecja to stare potęgi morskie, z którymi trudno nam konkurować na Morzu Egejskim, przynajmniej na razie.

Ale odkąd Turcy wypłynęli w morze, by parać się piractwem pod naszą banderą, możemy wykorzystać część tych łupieżców, by wzmocnić naszą flotę.

WymagaBizancjumKrajtriggerOsmanowieKrajdynamic historical event.tagWenecjaKrajtriggerPiractwo państwowePolitykatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:3468

3469type = country_event
3470title = flavor_tur.54.title Siła piractwa
3471desc = flavor_tur.54.desc Bizancjum i Wenecja to stare potęgi morskie, z którymi trudno nam konkurować na Morzu Egejskim, przynajmniej na razie.

Ale odkąd Turcy wypłynęli w morze, by parać się piractwem pod naszą banderą, możemy wykorzystać część tych łupieżców, by wzmocnić naszą flotę.
3472outcome = neutral
3475fire_only_once = yes
3476dynamic_historical_event = {
3477tag = TUR
3478from = 1337.1.1
3479to = 1437.1.1
3480monthly_chance = 10
}
3483historical_info = flavor_tur.54.historical_info W początkach istnienia państwa osmańskiego wielu Turków wypłynęło w morze, by łupić osady greckie na wyspach położonych w pobliżu lądowej części Anatolii. Rozwijające się piractwo przynosiło spore dochody, jeden z naocznych świadków wspominał, że wielu ludzi, którzy mogliby się przydać w walce z Timurem, było zajętych przygotowaniami do wypraw morskich.
3485trigger = {
3487has_policy = state_piracy_policy
3489num_of_ports >= 1
3491monthly_sailors > 0.1
3493country_exists = c:BYZ
3494country_exists = c:VEN
}

Opcje

APotrzebujemy ich!
3499historical_option = yes
3501scale = -2
}
3503add_sailors = {
3503value = root.monthly_sailors
3503multiply = 3
}
3505add_country_modifier = {
3505years = 15
3505mode = add_and_extend
}
BIch ataki przynoszą nam korzyści.
3511scale = -1
}
3513add_country_modifier = {
3513years = 15
3513mode = add_and_extend
}
CNie możemy ufać takim niezdyscyplinowanym ludziom.
3519add_stability = stability_mild_bonus (7)
3521change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna