Wydarzenie

Bazylika

flavor_tur.46in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2741

W wielka bombarda, którą stworzył Cannon Maker, dobrze nam służyła podczas oblężenia miasta Target Location, niszcząc potężne mury Teodozjusza. Jednak szybko się przegrzewała, przez co teraz została rozerwana przez kolosalny wybuch,

WymagaOsmanowieKrajdynamic historical event.tagOlbrzymia bombardaModyfikator statycznytrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2741

2742type = country_event
2743title = flavor_tur.46.title Bazylika
2745desc = {
2746desc = flavor_tur.46.desc W wielka bombarda, którą stworzył Cannon Maker, dobrze nam służyła podczas oblężenia miasta Target Location, niszcząc potężne mury Teodozjusza. Jednak szybko się przegrzewała, przez co teraz została rozerwana przez kolosalny wybuch,
2747first_valid = {
2748triggered_desc = {
2749trigger = {
2750character:byz_orban_cannon_maker = {
2750is_alive = yes
}
}
2752desc = flavor_tur.46.ending_orban.desc który zabił jej twórcę.
}
2754desc = flavor_tur.46.orbanless.desc który zabił wielu obsługujących ją żołnierzy.
}
2756desc = flavor_tur.46.ending Musimy odpowiedzieć sobie na pytanie, czy chcemy zbudować kolejną armatę podobnej wielkości? A może uznamy, że wykonała swoje swoje zadanie i naprawdę zniszczyła mury Babilonu?
}
2758outcome = neutral
2760historical_info = flavor_tur.46.historical_info Prawdziwa Bazylika była przerażająco potężna, ale szybko się przegrzewała. Od chwili jej skonstruowania była używana tylko przez sześć tygodni. Jednak w tym czasie roztrzaskała ogromne mury Teodozjusza chroniące Konstantynopol, co doprowadziło do upadku Cesarstwa Rzymskiego po 1500 latach jego istnienia. Niezrażeni kosztami i przypadkowymi wybuchami, Osmanowie wkrótce zbudowali armatę podobnej wielkości, Działo Dardanele, które ostrzeliwało okręty marynarki brytyjskiej jeszcze w 1807 r.
2762fire_only_once = yes
2763dynamic_historical_event = {
2764tag = TUR
2765from = 1422.1.1
2766to = 1470.1.1
2767monthly_chance = 10
}
2771trigger = {
2772has_country_modifier = orbans_bombard_modifier
2773owns = location:constantinople
}
2776immediate = {
2778remove_country_modifier = orbans_bombard_modifier
2780location:constantinople = {
2781save_scope_as = target_location
}
2784c:TUR = {
2785save_scope_as = target_country
}
2788capital = {
2789save_scope_as = capital_location
}
2792character:byz_orban_cannon_maker = {
2793save_scope_as = cannon_maker
}
}

Opcje

ACzy istnieje coś takiego jak za duża armata?
2799historical_option = yes
2801scale = -2
}
2802if = {
2803limit = {
2804capital.market = {
2805NOT = {
2805has_temporary_demand = demand:great_bombard
}
}
}
2808capital.market = {
2809add_temporary_demand = {
2810type = demand:great_bombard
2811months = 36
}
}
}
2816add_country_modifier = {
2816years = 30
2816mode = add_and_extend
}
2818if = {
2819limit = {
2820scope:cannon_maker = {
2820is_alive = yes
}
}
2822kill_character = {
2823target = scope:cannon_maker
2824reason = their_own_exploding_cannon
}
}
BLepiej przetopmy ją.
2832scale = 0.5
}
2834capital.market = {
2835add_temporary_demand = {
2836type = demand:melted_great_bombard
2837months = 48
}
}
2841if = {
2842limit = {
2843scope:cannon_maker = {
2843is_alive = yes
}
}
2845kill_character = {
2846target = scope:cannon_maker
2847reason = their_own_exploding_cannon
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna