Wydarzenie

Pierwsi wśród równych

flavor_tur.35in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2131

Przywódcy plemienni, Szlachcice, którzy stali na czele naszej ekspansji, widzą nas zaledwie jako pierwszych wśród równych, jak chciała tego dawna kultura Turecka. Jednak teraz są coraz bardziej zaniepokojeni rosnącą siłą dynastii Dynasty i chcą, byśmy wzmocnili nasze stosunki, co może obniżyć nasz prestiż oraz osłabić autorytet, które budowaliśmy przez wiele lat.

WymagaOsmanowieKrajdynamic historical event.tagCentralizacja vs. decentralizacjaWartość społecznatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2131

2132type = country_event
2133title = flavor_tur.35.title Pierwsi wśród równych
2134desc = flavor_tur.35.desc Przywódcy plemienni, Szlachcice, którzy stali na czele naszej ekspansji, widzą nas zaledwie jako pierwszych wśród równych, jak chciała tego dawna kultura Turecka. Jednak teraz są coraz bardziej zaniepokojeni rosnącą siłą dynastii Dynasty i chcą, byśmy wzmocnili nasze stosunki, co może obniżyć nasz prestiż oraz osłabić autorytet, które budowaliśmy przez wiele lat.
2135outcome = neutral
2136fire_only_once = yes
2138dynamic_historical_event = {
2139tag = TUR
2140from = 1337.1.1
2141to = 1437.1.1
2142monthly_chance = 5
}
2145historical_info = flavor_tur.35.historical_info Ekspansja wczesnych Osmanów opierała się na wojowniczych plemionach pogranicza nazywanych Ġuzāt. Przywódcy Ġuzāt widzieli siebie jako mniej więcej równych władcom osmańskim, nie podobały się im wszelkie próby wzmocnienia władzy Osmanów, a łączący obie frakcje stosunek został określony przez historyków jako primus inter pares.
2147trigger = {
2148at_war = no
2149NOT = {
2150owns = location:constantinople
}
2152OR = {
2153estate_power(estate_type:nobles_estate) >= 0.35
}
2157has_estate_privilege = estate_privilege:ghazi_privilege
2158has_ruler = yes
2159ruler = {
2159has_dynasty = yes
}
}

Opcje

ASzlachcice muszą zostać obłaskawieni.
2164historical_option = yes
2165add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
2166add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
2167add_estate_satisfaction = {
}
BNadszedł czas odmówić.
2172add_estate_satisfaction = {
}
2173add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna