Wydarzenie
Armatolowie
Greckie społeczności oraz przeważnie pozostałe ludy górzystych regionów obszaru Bałkany stawiały opór naszej władzy, tocząc walki nieregularnymi siłami, a także stale najeżdżając oraz nękając nasze drogi, szlaki handlowe i ośrodki administracji. Zawsze czujnie wyczekiwały dogodnego momentu, aby uderzyć znienacka i wywalczyć dla siebie większą autonomię. Court Title zwykle nie przejmuje się tego typu lokalnymi zagrożeniami aż do teraz. Oto bandy buntowników zbierają się w większe masy, powszechnie podsycając zamęt i niezgodę w całym regionie Bałkany.
OsmanowieKrajdynamic historical event.tagGrecKulturaimmediate, option 1, option 2
PrawosławieReligiaimmediateDefinicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:17812
17813type = country_event
17814title = flavor_tur.219.title Armatolowie
17815desc = flavor_tur.219.desc Greckie społeczności oraz przeważnie pozostałe ludy górzystych regionów obszaru Bałkany stawiały opór naszej władzy, tocząc walki nieregularnymi siłami, a także stale najeżdżając oraz nękając nasze drogi, szlaki handlowe i ośrodki administracji. Zawsze czujnie wyczekiwały dogodnego momentu, aby uderzyć znienacka i wywalczyć dla siebie większą autonomię. Court Title zwykle nie przejmuje się tego typu lokalnymi zagrożeniami aż do teraz. Oto bandy buntowników zbierają się w większe masy, powszechnie podsycając zamęt i niezgodę w całym regionie Bałkany.
17816outcome = neutral
17818dynamic_historical_event = {
}
17825fire_only_once = yes
17827trigger = {
17828culture_percentage_in_country(culture:greek_culture) > 0.1
17830capital ?= location:constantinople
17832average_control_in_home_region <= 0.5
}
17835immediate = {
17836ruler_or_regent ?= {
17837save_scope_as = target_character
}
17840region:balkan_region = {
17841random_location_in_region = {
17842save_scope_as = target_location
}
}
17846create_character = {
17849age = 25
17850mil = {
50
80
}
17851dip = {
50
80
}
17852adm = {
50
80
}
17853birth_location = scope:target_location
17854add_random_trait_from_category = general
17855save_scope_as = target_character2
}
}