Wydarzenie

Niepokoje wśród wyznawców szkoły Alewizmu

flavor_tur.207in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:16999

Nasza wojna z państwem Target Country doprowadziła do niepokojów wśród części naszej populacji. W szczególności ostro zareagowali wyznawcy religijnej szkoły Alewizmu – właśnie zaczęli się uzbrajać, chcąc położyć kres wojennemu obłędowi. Court Title czujnie reaguje na sytuację, a nasze siły są gotowe zmiażdżyć każdego, kto spróbuje wyrwać się spod naszej władzy.

WymagaOsmanowieKrajdynamic historical event.tagKurdyjsKulturaoptionIbadytyzmReligiaoptionSzyizmReligiaoption

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:16999

17000hide_portraits = yes
17001type = country_event
17002title = flavor_tur.207.title Niepokoje wśród wyznawców szkoły Alewizmu
17003desc = flavor_tur.207.desc Nasza wojna z państwem Target Country doprowadziła do niepokojów wśród części naszej populacji. W szczególności ostro zareagowali wyznawcy religijnej szkoły Alewizmu – właśnie zaczęli się uzbrajać, chcąc położyć kres wojennemu obłędowi. Court Title czujnie reaguje na sytuację, a nasze siły są gotowe zmiażdżyć każdego, kto spróbuje wyrwać się spod naszej władzy.
17004outcome = neutral
17006dynamic_historical_event = {
17007tag = TUR
17008from = 1500.1.1
17009to = 1600.1.1
17010monthly_chance = 2
}
17013fire_only_once = yes
17015trigger = {
17016OR = {
17017religion_percentage_in_country(religion:shia) > 0
17018religion_percentage_in_country(religion:ibadi) > 0
}
17020culture_percentage_in_country(culture:kurdish_culture) > 0
17021war_exhaustion > 5
17022at_war = yes
}
17025immediate = {
17026ruler_or_regent ?= {
17027save_scope_as = target_character
}
17030ordered_enemy_war_leader = {
17031order_by = total_population
17032position = 0
17033save_scope_as = target_country
}
}

Opcje

APosmakują naszej stali.
17040custom_tooltip = {
17041text = tur_alevi_unrest_tt Wszystkie nasze Pops, które są częścią Kurdyjskiej Concept lub należą do grup wyznaniowych Concept – Szyickiej lub Ibadytyckiej stracą pop satisfaction weak penalty Concept
17042every_pop = {
17043limit = {
17044OR = {
17045religion = religion:shia
17046religion = religion:ibadi
}
}
17050add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna