Wydarzenie
Prawa do noszenia broni

Choć prawo kraju Country mówi, że Włościanie nie mogą posiadać broni, to na wielu z naszych podbitych ziem ignoruje się tę zasadę. Zamiast tego miejscowi wolą zachować gotowość bojową na wypadek wszelkich buntów, wojen czy zamieszek. Choć dzięki temu jesteśmy w stanie ich prędko zmobilizować, to jednocześnie niesie to ze sobą to znaczne ryzyko – i to właśnie dlatego wprowadziliśmy prawa zakazujące posiadania broni. Z tego powodu Target Character i Cabinet Title naradzają się w tej sprawie. W trakcie debaty zasugerowano, że zakazy powinno się należycie wyegzekwować, nawet kosztem pewnych chwilowych niepokojów. Z drugiej strony, moglibyśmy wykorzystać ten fenomen i pozwolić im nosić broń w nadziei, że ich to udobrucha.
OsmanowieKrajdynamic historical event.tag
IslamGrupa religiitriggerDefinicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:15870
15871type = country_event
15872title = flavor_tur.190.title Prawa do noszenia broni
15873desc = flavor_tur.190.desc Choć prawo kraju Country mówi, że Włościanie nie mogą posiadać broni, to na wielu z naszych podbitych ziem ignoruje się tę zasadę. Zamiast tego miejscowi wolą zachować gotowość bojową na wypadek wszelkich buntów, wojen czy zamieszek. Choć dzięki temu jesteśmy w stanie ich prędko zmobilizować, to jednocześnie niesie to ze sobą to znaczne ryzyko – i to właśnie dlatego wprowadziliśmy prawa zakazujące posiadania broni. Z tego powodu Target Character i Cabinet Title naradzają się w tej sprawie. W trakcie debaty zasugerowano, że zakazy powinno się należycie wyegzekwować, nawet kosztem pewnych chwilowych niepokojów. Z drugiej strony, moglibyśmy wykorzystać ten fenomen i pozwolić im nosić broń w nadziei, że ich to udobrucha.
15874outcome = neutral
15876image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_weaponry.dds"
15878dynamic_historical_event = {
}
15885fire_only_once = yes
15887trigger = {
15888NOT = {
15889has_estate_privilege = estate_privilege:peasants_allowed_weapons_privilege
}
15892region:balkan_region = {
15893any_ownable_location_in_region = {
15894percent >= 0.5
15895owner ?= root
}
}
}
15902immediate = {
15903ruler_or_regent ?= {
15904save_scope_as = target_character
}
}