Wydarzenie

Incydent w lokacji Target Location

flavor_tur.180in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:15047

Target Location: sytuacja jest ponura – Target Ruler próbuje stworzyć nowe koszary, które zająć ma Nızam-ı Cedid. Lokalni lordowie oraz Janczarzy stawiają agresywny opór, krzycząc, że Ruler Title chce pozbawić ich dawnych przywilejów. Zjednali już sobie poparcie ważnych członków Country Adjectivekiej administracji. Być może mądrze byłoby odwołać kilka reform i wstrzymać rozbudowę nowej armii, zanim wybuchnie wojna domowa.

WymagaTradycjeEpokaoption 1RenesansEpokaoption 1Koszary janczarskieBudowlatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:15047

15048hide_portraits = yes
15049type = country_event
15050title = flavor_tur.180.title Incydent w lokacji Target Location
15051desc = flavor_tur.180.desc Target Location: sytuacja jest ponura – Target Ruler próbuje stworzyć nowe koszary, które zająć ma Nızam-ı Cedid. Lokalni lordowie oraz Janczarzy stawiają agresywny opór, krzycząc, że Ruler Title chce pozbawić ich dawnych przywilejów. Zjednali już sobie poparcie ważnych członków Country Adjectivekiej administracji. Być może mądrze byłoby odwołać kilka reform i wstrzymać rozbudowę nowej armii, zanim wybuchnie wojna domowa.
15052outcome = neutral
15055historical_info = flavor_tur.180.historical_info Obietnica Niẓām-i Jedīd została gwałtownie zażegnana poprzez incydent w Edirne w 1806 roku. Selim III próbował zbudować koszary dla nowej armii w Edirne i innych lokacjach w Rumelii, co doprowadziło do zbrojnej konfrontacji z częścią korpusu janczarów i lokalnymi ajanami. Konflikt szybko narastał, więc sułtan musiał ustąpić i odesłać swoje siły z powrotem do Konstantynopola, odnosząc śmiertelną skazę na wizerunku i kompletnie niwecząc swoje starania do centralizacji administracji imperium.
15058trigger = {
15060has_reform = government_reform:ottoman_new_order_army
15062has_ruler = yes
15064any_owned_location = {
15065has_building_with_at_least_one_level = janissary_barracks
}
15068any_owned_location = {
15069OR = {
15070region = region:balkan_region
15071area = area:thrace_area
}
15073NOT = {
15074this = location:constantinople
}
}
}
15079immediate = {
15081ruler = {
15081save_scope_as = target_ruler
}
15083if = {
15084limit = {
15085owns = location:edirne
}
15087location:edirne = {
15087save_scope_as = target_location
}
}
15089else = {
15090ordered_owned_location = {
15091order_by = development
15092limit = {
15093OR = {
15094region = region:balkan_region
15095area = area:thrace_area
}
15097NOT = {
15098this = location:constantinople
}
}
15101max = 1
15102save_scope_as = target_location
}
}
}

Opcje

AZgódźmy się na ograniczenie reform.
15109historical_option = yes
15111add_stability = stability_mild_bonus (7)
15113add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
15115add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
15117change_societal_value = {
}
15119if = {
15120limit = {
15121NOR = {
15122current_age = age_1_traditions
15123current_age = age_2_renaissance
}
}
15126change_societal_value = {
}
}
BPokonać zdrajców!
15133add_stability = stability_severe_penalty (-12)
15135scope:target_location = {
15136every_pop = {
15137limit = {
15138owner = root
}
15140add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
15142change_development = development_weak_penalty (-0.25)
15143change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
15146create_rebel = {
15147name = janissary_revolt Zbuntowani janczarzy
15148category = estate
15149estate = nobles_estate
15150save_scope_as = target_rebel
}
CNiech Nızam-ı Cedid zostanie rozwiązana.
15157add_stability = stability_severe_bonus (12)
15159add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
15161remove_reform = government_reform:ottoman_new_order_army
15163custom_tooltip = new_order_army_permanently_disbanded.tt Concept Nızam-ı Cedid przestanie być dostępna.
15165set_variable = {
15165name = tur_new_order_army_disbanded Nızam-ı Cedid została rozwiązana.
15165value = 1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna