Wydarzenie

Królewska biurokracja

flavor_tur.14in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:594

Nadszedł czas na poważną reformę. Jeżeli mamy stać się imperium, musimy pomyśleć o wzmocnieniu biurokracji i ściślejszym powiązaniu jej z pałacem oraz dynastią Dynasty, aby raz na zawsze ograniczyć siłę prowincjonalnych elit. Tradycjonalistom się to nie spodoba, ponieważ będzie to kolejny krok oddalający nas od naszych stepowych korzeni.

WymagaOsmanowieKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:594

595type = country_event
596title = flavor_tur.14.title Królewska biurokracja
597desc = flavor_tur.14.desc Nadszedł czas na poważną reformę. Jeżeli mamy stać się imperium, musimy pomyśleć o wzmocnieniu biurokracji i ściślejszym powiązaniu jej z pałacem oraz dynastią Dynasty, aby raz na zawsze ograniczyć siłę prowincjonalnych elit. Tradycjonalistom się to nie spodoba, ponieważ będzie to kolejny krok oddalający nas od naszych stepowych korzeni.
598outcome = neutral
601fire_only_once = yes
602dynamic_historical_event = {
603tag = TUR
604from = 1437.1.1
605to = 1537.1.1
606monthly_chance = 5
}
609historical_info = flavor_tur.14.historical_info Sulejman Wspaniały był prawdopodobnie największym z sułtanów osmańskich. Mówiono o nim Kanuni (Prawodawca), był niedoścignionym administratorem, który zrozumiał, że rząd centralny musi ograniczyć siłę prowincjonalnych bejów. Dlatego z całych sił promował silną biurokrację królewską, co nie przysporzyło mu popularności we wszystkich obozach...
611trigger = {
612at_war = no
614has_ruler = yes
}

Opcje

ARozszerzmy biurokrację, za wszelką cenę.
619historical_option = yes
620change_societal_value = {
}
621change_societal_value = {
621value = -10
}
622add_stability = -20
624add_estate_satisfaction = {
624value = -0.20
}
BWystarczą ograniczone reformy.
628change_societal_value = {
628value = -5
}
630add_estate_satisfaction = {
630value = -0.10
}
632add_stability = -10
CTo Szlachcice muszą zostać udobruchani!
636change_societal_value = {
636value = 10
}
638add_estate_satisfaction = {
638value = 0.20
}
640add_stability = 20
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna