Wydarzenie

Head Of Cabinet Name – nowa era

flavor_tur.128in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:10138

Target Character cieszy się już pozycją jako Head Of Cabinet Name, dlatego chce teraz uciszyć wszystkich swoich rywali. Nakazuje, aby his/her urzędowi przyznano jeszcze większą władzę, by możliwa była niestrudzona praca dla dobra dynastii Target Ruler Dynasty. Valide Sultan mocno popiera tę propozycję, ponieważ Target Character podlega him/her w wielu kwestiach.

WymagaOsmanowieKrajdynamic historical event.tagPotężny haremPolitykaimmediateValide sultanPolitykaimmediateSzlachtaKlasa społecznaoption 1ŻołnierzeKlasa społecznaoption 1Głowa gabinetuModyfikator statycznytrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:10138

10139hide_portraits = yes
10140type = country_event
10141title = flavor_tur.128.title Head Of Cabinet Name – nowa era
10142desc = {
10143first_valid = {
10144triggered_desc = {
10145trigger = {
10146exists = scope:valide_sultan
}
10148desc = flavor_tur.128.valide_sultan.desc Target Character cieszy się już pozycją jako Head Of Cabinet Name, dlatego chce teraz uciszyć wszystkich swoich rywali. Nakazuje, aby his/her urzędowi przyznano jeszcze większą władzę, by możliwa była niestrudzona praca dla dobra dynastii Target Ruler Dynasty. Valide Sultan mocno popiera tę propozycję, ponieważ Target Character podlega him/her w wielu kwestiach.
}
10150triggered_desc = {
10151trigger = {
10152NOT = {
10152exists = scope:valide_sultan
}
}
10154desc = flavor_tur.128.no_valide_sultan.desc Target Character cieszy się już pozycją jako Head Of Cabinet Name, dlatego chce teraz uciszyć wszystkich swoich rywali. Nakazuje, aby his/her urzędowi przyznano jeszcze większą władzę, by możliwa była niestrudzona praca dla dobra dynastii Target Ruler Dynasty. To ograniczyłoby osobistą władzę, jaką posiada Ruler Title, i pozwoliłoby mu spędzać dnie na polowaniach oraz podróżach, podczas gdy ważnymi sprawami zajmą się men/women o większym doświadczeniu.
}
}
}
10158outcome = neutral
10159fire_only_once = yes
10160historical_info = flavor_tur.128.historical_info Mehmed Köprülü zdobył jako wielki wezyr bezprecedensową władzę. Przekonał młodego sułtana Mehmenda IV, aby ten przeniósł stolicę do niegdysiejszego ośrodka w Edirne, pozbawiając go tym samym możliwości rządzenia państwem. Choć Köprülü polegał na poparciu będącej valide sultan Turhan, jej władzę również ograniczył. Umierając w 1661 roku przekonał sułtana, by w roli wielkiego wezyra zastąpił go jego syn, Fazil Ahmed. Był to początek długiej dynastii wielkich wezyrów z rodu Köprülü, która przez kilka dekad często dominowała nad osmańską polityką.
10162dynamic_historical_event = {
10163tag = TUR
10164from = 1600.1.1
10165to = 1660.1.1
10166monthly_chance = 1
}
10169trigger = {
10170character:tur_muhammad_koprulu ?= {
10171is_alive = yes
10172owner ?= root
10173has_character_modifier = head_of_the_cabinet_modifier
}
10176has_ruler = yes
10177ruler ?= {
10177has_dynasty = yes
}
}
10180immediate = {
10182ruler = {
10182save_scope_as = target_ruler
}
10184character:tur_muhammad_koprulu = {
10184save_scope_as = target_character
}
10186if = {
10187limit = {
10188AND = {
10189exists = ruler.mother
10190ruler.mother = {
10191is_alive = yes
}
10193OR = {
10194has_policy = powerful_harem_policy
10195has_policy = valide_sultan_court_policy
}
}
}
10199ruler.mother = {
10200save_scope_as = valide_sultan
}
}
10203create_rebel = {
10204name = nobles_revolt Rozwścieczona szlachta
10205category = estate
10206estate = nobles_estate
10207save_scope_as = target_rebel
}
}

Opcje

APaństwo będzie bezpieczne w his/her rękach.
10213historical_option = yes
10215change_societal_value = {
}
10216change_societal_value = {
}
10217change_societal_value = {
}
10219add_country_modifier = {
10219modifier = grand_vizier_hegemony
10219years = 50
10219mode = add_and_extend
}
10221add_stability = stability_severe_bonus (12)
10223ordered_pop = {
10224limit = {
10225owner = root
10226location.region = root.capital.region
10227OR = {
10228pop_type = pop_type:soldiers
10229pop_type = pop_type:nobles
}
10231has_rebel = no
}
10233order_by = {
10234value = {
10235add = pop_size
10236if = {
10237limit = {
10237pop_satisfaction > 0.05
}
10238divide = pop_satisfaction
}
10240else = {
10240divide = 0.05
}
}
}
10243check_range_bounds = no
10244max = {
10245value = {
10246add = num_provinces
10247divide = 10
}
10249add = 3
}
10251add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
10252hidden_effect = {
10253change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
}
BMa już wystarczająco dużą władzę.
10261add_estate_satisfaction = {
}
10263add_estate_satisfaction = {
}
10265destroy_rebel = scope:target_rebel
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna