Wydarzenie

Timarioci i ich koniec

flavor_tur.112in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:8343

Timarioci to system, który służył nam długo i dobrze w obliczu krytycznych problemów. Ziemie, które nadajemy tym jeźdźcom stają się coraz bardziej podzielone i ubogie, a nasi uzbrojeni w muszkiety wrogowie pozbawiają kawalerię dominacji, którą niegdyś posiadała na polu bitwy. Jeśli przestaniemy rozdawać ziemię w ramach timaru, możemy obecne nadania przekształcić w gospodarstwa podatkowe, które przyniosą bezpośrednie korzyści państwu. Możemy też zmodernizować armię, skupiając się bardziej na piechocie uzbrojonej w broń palną.

WymagaJanczarscy muszkieterzyPostęptriggerOsmanowieKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:8343

8344type = country_event
8345title = flavor_tur.112.title Timarioci i ich koniec
8346desc = flavor_tur.112.desc Timarioci to system, który służył nam długo i dobrze w obliczu krytycznych problemów. Ziemie, które nadajemy tym jeźdźcom stają się coraz bardziej podzielone i ubogie, a nasi uzbrojeni w muszkiety wrogowie pozbawiają kawalerię dominacji, którą niegdyś posiadała na polu bitwy. Jeśli przestaniemy rozdawać ziemię w ramach timaru, możemy obecne nadania przekształcić w gospodarstwa podatkowe, które przyniosą bezpośrednie korzyści państwu. Możemy też zmodernizować armię, skupiając się bardziej na piechocie uzbrojonej w broń palną.
8347outcome = neutral
8349historical_info = flavor_tur.112.historical_info System timaru, w ramach którego nadawano ziemie spahiskim kawalerzystom, okazał się z biegiem czasu nietrwały. Wielkie osmańskie podboje stały się przeszłością i zabrakło ziemi do rozdawania. Inne wydziały armii, zwłaszcza janczarzy, również domagali się ziem. Osmanowie zdali sobie sprawę, że najwyższy czas znieść obecny system i zaczęli polegać na werbowaniu żołnierzy sekban spośród chłopstwa.
8351fire_only_once = yes
8352dynamic_historical_event = {
8353tag = TUR
8354from = 1537.1.1
8355to = 1837.1.1
8356monthly_chance = 5
}
8359trigger = {
8361OR = {
8362has_reform = government_reform:basic_timariot_system
8363has_reform = government_reform:expanded_timariot_system
}
}

Opcje

AMusimy iść z duchem czasu.
8371historical_option = yes
8373set_variable = abolished_timariot_system
8374custom_tooltip = timars_unavailable.tt Reformy timaru przestaną być dostępne.
8376if = {
8377limit = {
8378has_reform = government_reform:basic_timariot_system
}
8380remove_reform = government_reform:basic_timariot_system
}
8383if = {
8384limit = {
8385has_reform = government_reform:expanded_timariot_system
}
8387remove_reform = government_reform:expanded_timariot_system
}
8390remove_variable = expanded_timariot_system
8392add_reform = government_reform:sekban_system
8394set_variable = tur_sekban_system
8396change_societal_value = {
}
8398change_societal_value = {
}
8400add_estate_satisfaction = {
}
BKawaleria zawsze będzie dominować.
8406add_stability = stability_mild_penalty (-7)
8408change_societal_value = {
}
8410change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna