Wydarzenie

Jerusalem i jej odnowienie

flavor_tur.106in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:7845

Święte Target Location Rank Target Location to klejnot, którym szczyci się nasze Flavor Rank. Miejsce to desperacko potrzebuje jednak naprawy. Pradawne mury się walą i nawet Kopuła na Skale utraciła dawny blask. Jeśli ufundujemy kosztowne prace renowacyjne, zjednamy sobie serca miejscowych i pokażemy oddanie wierze Muzułmańskiej .

WymagaZamekBudowlaoption 3OsmanowieKrajdynamic historical event.tagMieszczanieKlasa społecznaoption 1IslamGrupa religiitrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:7845

7846type = country_event
7847title = flavor_tur.106.title Jerusalem i jej odnowienie
7848desc = flavor_tur.106.desc Święte Target Location Rank Target Location to klejnot, którym szczyci się nasze Flavor Rank. Miejsce to desperacko potrzebuje jednak naprawy. Pradawne mury się walą i nawet Kopuła na Skale utraciła dawny blask. Jeśli ufundujemy kosztowne prace renowacyjne, zjednamy sobie serca miejscowych i pokażemy oddanie wierze Muzułmańskiej .
7849outcome = neutral
7851historical_info = flavor_tur.106.historical_info Sulejman Wspaniały i jego żona Rokselana zlecili budowę wielu obiektów, chcąc, aby Imperium Osmańskie było postrzegane jako ośrodek cywilizacji islamskiej. Obejmowało to obszerne prace renowacyjne w świętym mieście Jerozolima. Pradawne mury zostały odbudowane, a Kopułę na Skale odnowiono i przyozdobiono płytkami z niebieskiego marmuru, które pokrywają ją do dziś.
7853fire_only_once = yes
7854dynamic_historical_event = {
7855tag = TUR
7856from = 1437.1.1
7857to = 1737.1.1
7858monthly_chance = 5
}
7861trigger = {
7863religion.group = religion_group:muslim
7865owns = location:jerusalem
7867any_owned_location = {
7868region = region:crescent_region
7869count >= 15
}
7872gold >= {
7874value = monthly_income_trade_and_tax
7875multiply = 6
}
}
7879immediate = {
7880location:jerusalem = {
7880save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ATo jest warte każdej ceny.
7885historical_option = yes
7887scale = -5
}
7889change_societal_value = {
}
7890add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
7892custom_tooltip = {
7893text = jerusalem_happy_burghers.tt Wszyscy Mieszczanie w lokacji Jerusalem zyskają pop satisfaction severe bonus Concept.
7894location:jerusalem = {
7895every_pop = {
7896limit = {
7897owner = root
7898pop_type = pop_type:burghers
}
7900add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_bonus (0.15)
}
}
}
7905location:jerusalem = {
7905change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
BOdnowić tylko Kopułę.
7911scale = -1
}
7913change_societal_value = {
}
CZbudować zamiast tego nowoczesne fortyfikacje.
7919if = {
7920limit = {
7921location:jerusalem = {
7922has_building_with_at_least_one_level = castle
}
}
7925location:jerusalem = {
7926change_building_level_in_location = {
7927building = building_type:castle
7928value = 1
}
}
}
7932else = {
7933location:jerusalem = {
7934construct_building = {
7935building_type = building_type:castle
7936cost_multiplier = 0.5
7937cost_multiplier_reason = "royal_sponsorship"
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna