WydarzenieZmienione w tej wersji

Select CString Target Country Ruler Title

flavor_tim_governor.9in_game/events/DHE/flavor_timurid_governor.txt:631
…

Po śmierci naszego władcy krajem Target Country rządzi nowa postać. Choć nie wywołało to większej destabilizacji, pojawiły się nowe okazje do zajęcia kraju Target Country. Wykorzystanie tylko zasobów z regionu Target Area oznaczałoby ryzykowną kampanię, ale wygnanie, które cierpiał nasz lud, nie zostało zapomniane, a płomień zemsty nie będzie ugaszony aż do chwili, gdy Ruler Or Regent będzie kontrolować Target Country Adjectivekie Target Country Flavor Rank w całości.

Definicjain_game/events/DHE/flavor_timurid_governor.txt:631

632type = country_event
633title = flavor_tim_governor.9.title Select CString Target Country Ruler Title
634desc = flavor_tim_governor.9.desc Po śmierci naszego władcy krajem Target Country rządzi nowa postać. Choć nie wywołało to większej destabilizacji, pojawiły się nowe okazje do zajęcia kraju Target Country. Wykorzystanie tylko zasobów z regionu Target Area oznaczałoby ryzykowną kampanię, ale wygnanie, które cierpiał nasz lud, nie zostało zapomniane, a płomień zemsty nie będzie ugaszony aż do chwili, gdy Ruler Or Regent będzie kontrolować Target Country Adjectivekie Target Country Flavor Rank w całości.
635outcome = neutral
637trigger = {
638has_ruler = yes
639has_reform = government_reform:soyurghal_governor_banished_reform
}
642illustration_tags = {
64310 = armed
64410 = exterior
}
647immediate = {
649ruler ?= {
650save_scope_as = target_character
}
653capital.area = {
654save_scope_as = target_area
}
657overlord = {
658save_scope_as = target_country
659previous_ruler ?= {
660save_scope_as = target_character2
}
662ruler_or_heir_if_regent ?= {
663save_scope_as = new_ruler
}
}
}

Opcje

ATarget Country Capital czeka!
671ai_chance = {
672base = 50
673modifier = {
674factor = 0
675army_size_percentage < scope:target_country.army_size_percentage
}
}
679if = {
680limit = {
681target = scope:target_country
}
}
683declare_war_with_cb = {
684target = scope:target_country
}
}
688else = {
689add_casus_belli = {
690target = scope:target_country
}
}
BJeszcze nie pora na to.
700add_liberty_desire = -5
702ai_chance = {
703base = 100
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna