Wydarzenie

Target Country Adjective wsparcie

flavor_tim_governor.3in_game/events/DHE/flavor_timurid_governor.txt:100
… wsparcie

W ostatnim czasie brakuje nam wsparcia ze strony naszego suwerena (Target Country). Target Character2 wie o tym i zwraca się o wsparcie, którego może udzielić mu Target Character. Mamy do wyboru kilka opcji, na przykład złoto albo ludzi. Możemy nawet poprosić, by Target Character3 Select CString do nas, Court Title czeka.

Definicjain_game/events/DHE/flavor_timurid_governor.txt:100

101type = country_event
102title = flavor_tim_governor.3.title Target Country Adjective wsparcie
103desc = {
104first_valid = {
105triggered_desc = {
106trigger = {
107exists = scope:target_character3
}
109desc = flavor_tim_governor.3.desc.a W ostatnim czasie brakuje nam wsparcia ze strony naszego suwerena (Target Country). Target Character2 wie o tym i zwraca się o wsparcie, którego może udzielić mu Target Character. Mamy do wyboru kilka opcji, na przykład złoto albo ludzi. Możemy nawet poprosić, by Target Character3 Select CString do nas, Court Title czeka.
}
111triggered_desc = {
112trigger = {
113always = yes
}
115desc = flavor_tim_governor.3.desc.b W ostatnim czasie brakuje nam wsparcia ze strony naszego suwerena (Target Country). Target Character2 wie o tym i zwraca się o wsparcie, którego może udzielić mu Target Character. Mamy do wyboru kilka opcji, na przykład złoto albo ludzi.
}
}
}
119outcome = neutral
121trigger = {
122OR = {
123has_reform = government_reform:soyurghal_governor_banished_reform
124has_reform = government_reform:soyurghal_governor_effective_governor_reform
125has_reform = government_reform:soyurghal_governor_reform
}
127overlord.ruler_or_regent ?= {
128has_dynasty = yes
}
}
132illustration_tags = {
13310 = regular
13410 = interior
}
137immediate = {
139ruler_or_regent ?= {
140save_scope_as = target_character2
}
143save_scope_as = prev_country
145overlord = {
146save_scope_as = target_country
147ruler_or_regent ?= {
148save_scope_as = target_character
}
151random_character ?= {
152limit = {
153in_cabinet = no
154is_adult = yes
156NOT = {
156dynasty ?= scope:target_character.dynasty
}
}
158save_scope_as = target_character3
}
}
}

Opcje

APotrzebujemy więcej ludzi do walki.
166show_as_tooltip = {
167scope:target_country = {
168transfer_yearly_manpower = {
169target = root
170value = 1.5
}
}
174add_liberty_desire = -20
}
179custom_tooltip = {
180text = tim_governor_overlord_must_accept_tt Kraj Target Country musi zaakceptować prośbę, by efekty były aktywne.
181scope:target_country = {
182trigger_event_silently = flavor_tim_governor.4
}
}
BW naszych szkatułach brakuje złota.
190show_as_tooltip = {
191scope:target_country = {
192transfer_yearly_gold = {
193target = root
194value = 1.5
}
}
198add_liberty_desire = -20
}
203custom_tooltip = {
204text = tim_governor_overlord_must_accept_tt Kraj Target Country musi zaakceptować prośbę, by efekty były aktywne.
205scope:target_country = {
206trigger_event_silently = flavor_tim_governor.4
}
}
CCourt Title skorzysta, jeśli Target Character3 stanie się częścią tego ważnego miejsca.
214trigger = {
215exists = scope:target_character3
}
218show_as_tooltip = {
219scope:target_character3 = {
220move_country = ROOT
}
222add_liberty_desire = -20
}
227custom_tooltip = {
228text = tim_governor_overlord_must_accept_tt Kraj Target Country musi zaakceptować prośbę, by efekty były aktywne.
229scope:target_country = {
230trigger_event_silently = flavor_tim_governor.4
}
}
DNie ma potrzeby niczego żądać.
238custom_tooltip = timurid_governor_no_demand_tt Kraj Target Country2 nie otrzyma żądań.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna