Wydarzenie

Polskie obojętność

flavor_teu.300in_game/events/DHE/flavor_teu.txt:1450
Polskie obojętność

Przez kilka ostatnich lat napięcie między nami a państwem Polskie stale rośnie. Obie strony uważają, że wojna będzie nie do uniknięcia, żadna ze stron nie chce jednak rozpoczynać konfliktu. Pewni Polskie zamiarów wysokiej rangi urzędnicy głośno się domagają: niech Teu Ruler złoży im w prowokacyjnym darze dwa nagie miecze.

WymagaPolskaKrajtriggerKrzyżacyKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_teu.txt:1450

1451hide_portraits = yes
1452type = country_event
1453title = flavor_teu.300.title Polskie obojętność
1454desc = flavor_teu.300.desc Przez kilka ostatnich lat napięcie między nami a państwem Polskie stale rośnie. Obie strony uważają, że wojna będzie nie do uniknięcia, żadna ze stron nie chce jednak rozpoczynać konfliktu. Pewni Polskie zamiarów wysokiej rangi urzędnicy głośno się domagają: niech Teu Ruler złoży im w prowokacyjnym darze dwa nagie miecze.
1455outcome = neutral
1456historical_info = flavor_teu.300.historical_info W 1410 roku Polska odniosła pod Grunwaldem swoje największe zwycięstwo nad Zakonem Krzyżackim w tak zwanej wielkiej wojnie. Mówi się, że wojska polskie próbowały nękać stojącego w słońcu przeciwnika, odpoczywając w cieniu pobliskiego lasu, i rozpoczęli walkę dopiero po tym, jak Krzyżacy przysłali w darze dwa nagie miecze jako zaproszenie do walki.
1458fire_only_once = yes
1459dynamic_historical_event = {
1460tag = TEU
1461from = 1400.1.1
1462to = 1420.1.1
1463monthly_chance = 5
}
1466illustration_tags = {
146710 = armed
146810 = exterior
}
1471trigger = {
1472country_exists = c:POL
1473NOT = {
1473has_truce_with = c:POL
}
1474NOT = {
1474is_at_war_with = c:POL
}
1475c:POL = {
1476is_neighbor_of = ROOT
1477OR = {
1478is_enemy_of = ROOT
1479is_rival_of = ROOT
}
}
1482OR = {
1483has_ruler = yes
1484has_regent = yes
}
1486c:POL = {
1487OR = {
1488has_ruler = yes
1489has_regent = yes
}
}
}
1494immediate = {
1496ruler_or_regent = {
1497save_scope_as = teu_ruler
}
1499save_scope_as = teu_from
1500c:POL = {
1501ruler_or_regent = {
1502save_scope_as = pol_ruler
}
}
}

Opcje

ASkoro brak im broni, to im ją dostarczymy.
1510historical_option = yes
1512change_societal_value = {
}
1517show_as_tooltip = {
1518c:POL = {
1519add_casus_belli = {
1519target = c:TEU
}
}
}
1522hidden_effect = {
1523c:POL = {
1524trigger_event_non_silently = flavor_teu.301
}
}
BDajmy im spokój.
1531change_societal_value = {
}
1536scope:teu_ruler = {
1537add_dip = 5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna