Wydarzenie

Konfederacja Szwajcarska – centralizacja

flavor_swi.100in_game/events/DHE/flavor_swi.txt:215
Konfederacja Szwajcarska – centralizacja

Konfederacja Szwajcarska była pierwotnie sojuszem pomiędzy licznymi szwajcarskimi kantonami Wyżyny Szwajcarskiej i Alp, który przerodził się w pełnowymiarowe państwo dzięki polityce wewnętrznej oraz zjednoczonemu frontowi zewnętrznemu. Tego dnia Konfederacja Szwajcarska przestała być luźnym zobowiązaniem, a stała się zunifikowaną potęgą pod nazwą Szwajcaria, na czele której stoi Target Character z kraju Target Country.

WymagaMonarchiaUstrój politycznyoptionRepublikaUstrój politycznyoptionTeokracjaUstrój politycznyoptionKonfederacja SzwajcarskaOrganizacja międzynarodowaoption

Definicjain_game/events/DHE/flavor_swi.txt:215

216type = country_event
217title = flavor_swi.100.title Konfederacja Szwajcarska – centralizacja
218desc = flavor_swi.100.desc Konfederacja Szwajcarska była pierwotnie sojuszem pomiędzy licznymi szwajcarskimi kantonami Wyżyny Szwajcarskiej i Alp, który przerodził się w pełnowymiarowe państwo dzięki polityce wewnętrznej oraz zjednoczonemu frontowi zewnętrznemu. Tego dnia Konfederacja Szwajcarska przestała być luźnym zobowiązaniem, a stała się zunifikowaną potęgą pod nazwą Szwajcaria, na czele której stoi Target Character z kraju Target Country.
219outcome = neutral
220major = yes
221major_trigger = {
222NOT = {
222is_member_of_international_organization = international_organization:swiss_confederation
}
223OR = {
224is_neighbor_of = root
225is_member_of_international_organization = international_organization:hre
}
}
230illustration_tags = {
23110 = happy
23210 = interior
}
235immediate = {
237save_scope_as = target_country
238ruler_or_regent ?= {
239save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AOby czekała nas świetlana przyszłość!
245form_country = formable_country:SWI_f
247unlock_government_reform_effect = {
}
248add_replacing_gov_reform = {
248reform = government_reform:autonomous_swiss_cantons_reform
}
249switch = {
250trigger = has_variable
252if = {
253limit = {
254NOT = {
254government_type = government_type:monarchy
}
}
256change_government_type = government_type:monarchy
257change_heir_selection = heir_selection:cognatic_primogeniture
}
259remove_variable = swi_picked_gov_type_monarchy
}
262if = {
263limit = {
264NOT = {
264government_type = government_type:republic
}
}
266change_government_type = government_type:republic
267change_heir_selection = heir_selection:republic_4_year_terms
}
269remove_variable = swi_picked_gov_type_republic
}
272if = {
273limit = {
274NOT = {
274government_type = government_type:theocracy
}
}
276change_government_type = government_type:theocracy
277change_heir_selection = heir_selection:bishopric_elective
}
279remove_variable = swi_picked_gov_type_theocracy
}
}
282custom_tooltip = {
283text = sc_gain_cores_on_switzerland_proper_tt Zyskujemy Concept w regionach Szwajcaria, Recja i Romandia
284area:central_switzerland_area = {
}
285area:eastern_switzerland_area = {
}
286area:western_switzerland_area = {
}
}
288custom_tooltip = sc_seize_subject_locations_tt Każda Location na tych Concept będąca w posiadaniu dowolnych z naszych Concept, ale której NIE obejmuje Konfederacja Szwajcarska, zostanie przez nas przejęta
289if = {
291custom_tooltip = {
292text = sc_unify_the_cantons_tt Konfederacja Szwajcarska musi zostać zjednoczona
294every_international_organization_owned_location = {
295limit = {
296has_owner = yes
297OR = {
298owner = root
299owner = {
299is_neighbor_of = root
}
}
301NOT = {
301is_core_of = root
}
}
303add_core = root
}
305every_international_organization_member = {
306limit = {
306NOT = {
306this = root
}
}
307trigger_event_silently = {
}
}
}
}
311destroy_international_organization = {
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna