WydarzenieZmienione w tej wersji

Kopalnia srebra w lokacji Target Location

flavor_swe.38in_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:1858
Kopalnia srebra w lokacji …

W miarę jak Europa zmierza ku nowoczesności, rośnie zapotrzebowanie na Srebro niezbędne w handlu i wykorzystywane jako waluta. Odkrycie pokaźnych złóż tego metalu w samym sercu kraju Country sprawiło, że uwagę na region Target Location zwróciła także Korona. Kopalnie są obietnicą ogromnych bogactw, które wzmocniłyby pozycję finansową kraju Country na kontynencie. Jednak wydobycie srebra wiąże się z licznymi wyzwaniami – od zalewania tuneli po ryzyko wystąpienia zapadlisk, a do tego wymaga sporych inwestycji oraz wykwalifikowanej kadry.

WymagaSzwecjaKrajdynamic historical event.tag, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:1858

1859type = country_event
1860title = flavor_swe.38.title Kopalnia srebra w lokacji Target Location
1861desc = flavor_swe.38.desc W miarę jak Europa zmierza ku nowoczesności, rośnie zapotrzebowanie na Srebro niezbędne w handlu i wykorzystywane jako waluta. Odkrycie pokaźnych złóż tego metalu w samym sercu kraju Country sprawiło, że uwagę na region Target Location zwróciła także Korona. Kopalnie są obietnicą ogromnych bogactw, które wzmocniłyby pozycję finansową kraju Country na kontynencie. Jednak wydobycie srebra wiąże się z licznymi wyzwaniami – od zalewania tuneli po ryzyko wystąpienia zapadlisk, a do tego wymaga sporych inwestycji oraz wykwalifikowanej kadry.
1862outcome = neutral
1863historical_info = flavor_swe.38.historical_info Wydobycie srebra w Sali zaczęto w połowie XV w., jednak dopiero na początku XVI w. przedsięwzięciem zainteresowała się korona. Górnicy podjęli negocjacje ze Svante Nilssonem Sture w Boże Narodzenie 1511 r., a otrzymali królewski przywilej w roku 1512.
1865image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_silver.dds"
1867fire_only_once = yes
1868dynamic_historical_event = {
1869tag = SWE
1870from = 1500.1.1
1871to = 1520.1.1
1872monthly_chance = 4
}
1875trigger = {
1876has_or_had_tag = SWE
1877owns = location:sala
}
1880immediate = {
1881location:sala = {
1882save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AWłaścicielami jesteśmy my i Korona.
1888historical_option = yes
1889location:sala = {
1890change_raw_material = goods:silver
1892if = {
1893limit = {
1894rgo_level > 1
}
1897change_max_raw_material_workers = {
1898value = rgo_level
1899subtract = 1
1900multiply = -1
}
}
}
BSrebro nie jest nam potrzebne.
1908add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna