WydarzenieZmienione w tej wersji

Uzdolniony inżynier

flavor_swe.29in_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:1476
Uzdolniony inżynier

Starając się ulepszyć nasze fortyfikacje wojskowe, odkryliśmy genialnego inżyniera i weterana, który będzie nadzorować ten proces. Jego projekty nie tylko sprawiają wrażenie skutecznych, ale również wykorzystują naturalny krajobraz w tak zmyślny sposób, jakby kraj Country sam bronił swego ludu. Obyśmy byli w stanie zapewnić mu odpowiednio dużo zasobów (nie mówiąc o złocie), by zdołał ufortyfikować całe nasze terytorium.

WymagaSzwecjaKrajdynamic historical event.tag, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:1476

1477type = country_event
1479title = flavor_swe.29.title Uzdolniony inżynier
1480desc = flavor_swe.29.desc Starając się ulepszyć nasze fortyfikacje wojskowe, odkryliśmy genialnego inżyniera i weterana, który będzie nadzorować ten proces. Jego projekty nie tylko sprawiają wrażenie skutecznych, ale również wykorzystują naturalny krajobraz w tak zmyślny sposób, jakby kraj Country sam bronił swego ludu. Obyśmy byli w stanie zapewnić mu odpowiednio dużo zasobów (nie mówiąc o złocie), by zdołał ufortyfikować całe nasze terytorium.
1481outcome = neutral
1482historical_info = flavor_swe.29.historical_info W roku 1679 weteran wielu kampanii i inżynier wojskowy Erik Dahlberg został mianowany generalnym inspektorem Szwedzkiego Biura Fortyfikacji. Szwecja znajdowała się wtedy u szczytu potęgi, a ze względu na politykę ofensywną w poprzednich dziesięcioleciach jej granice były dłuższe niż kiedykolwiek wcześniej. Erik Dahlberg oraz jego ekipa zaprojektowali kilka odstraszających fortec i zbudowali je w kluczowych punktach całego imperium, doskonale wykorzystując ukształtowanie terenu w celu osiągnięcia jak najlepszych efektów. Wspaniałe forty Lejonet i Kronan w Göteborgu, forteca w Varbergu czy forteca Dalarö są świadectwem jego geniuszu. Niestety ze względu na ograniczony budżet nie udało się podobnie ufortyfikować wschodnich prowincji, co okazało się katastrofalne w skutkach w kolejnych latach...
1484fire_only_once = yes
1485dynamic_historical_event = {
1486tag = SWE
1487from = 1670.1.1
1488to = 1700.1.1
1489monthly_chance = 5
}
1492trigger = {
1493has_or_had_tag = SWE
}
1496image = "gfx/interface/illustrations/institutions/scientific_revolution.dds"

Opcje

ACommon String Positive
1500add_research_progress = research_progress_severe_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna