WydarzenieZmienione w tej wersji

Powstanie dalarnańskie

flavor_swe.28in_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:1424
Powstanie dalarnańskie

Włościanie z prowincji Dalarna niesprawiedliwie znosili ostatnio wiele trudności, a nasze niedawne restrykcje ekonomiczne wpłynęły na względną autonomię fiskalną, jaką się tradycyjnie cieszyli. Jeśli wciąż będziemy ich uciskać, ostateczna reakcja może być wybuchowa.

WymagaSzwecjaKrajdynamic historical event.tag, triggerWłościanieKlasa społecznaoption 1

Definicjain_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:1424

1425type = country_event
1426title = flavor_swe.28.title Powstanie dalarnańskie
1427desc = flavor_swe.28.desc Włościanie z prowincji Dalarna niesprawiedliwie znosili ostatnio wiele trudności, a nasze niedawne restrykcje ekonomiczne wpłynęły na względną autonomię fiskalną, jaką się tradycyjnie cieszyli. Jeśli wciąż będziemy ich uciskać, ostateczna reakcja może być wybuchowa.
1428outcome = neutral
1429historical_info = flavor_swe.28.historical_info Podczas ery wolności narastało wśród chłopów niezadowolenie z rządu lordów. Jego głównymi przyczynami były zwycięstwo Rosji w wojnie szwedzko-rosyjskiej w latach 1741 – 1743, zwanej też wojną kapeluszy, a także kwestia sukcesji po śmierci bezdzietnego Fryderyka I. Frustracja była szczególnie silna w prowincji Dalarna, gdzie partia kapeluszy ograniczyła mieszkańcom wolny handel z Norwegią. W 1743 r. chłopi z Dalarny zbuntowali się i wszczęli powstanie. Dołączył do nich miejscowy pułk, który odniósł ciężkie straty w krwawej bitwie pod Villmanstrand w roku 1741. Głównymi celami powstania były wybór duńskiego księcia Fryderyka na króla oraz surowe dochodzenie przeciwko generałom odpowiedzialnym za katastrofalną w skutkach wojnę z Rosją. 11 czerwca uzbrojony tłum ruszył na Sztokholm.
1431fire_only_once = yes
1432dynamic_historical_event = {
1433tag = SWE
1434from = 1740.1.1
1435to = 1750.1.1
1436monthly_chance = 5
}
1439trigger = {
1440has_or_had_tag = SWE
1441own_entire_province = province_definition:dalarna_province
1442num_estate_privileges:nobles_estate > num_estate_privileges:peasants_estate
}
1445illustration_tags = {
144610 = angry
144710 = exterior
}
1450immediate = {
}

Opcje

ADalej ograniczajmy im handel.
1456historical_option = yes
1457every_owned_location = {
1458limit = {
1459province_definition = province_definition:dalarna_province
}
1461every_pop = {
1462limit = {
1463owner = root
1464pop_type = pop_type:peasants
}
1466add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
BZapewnijmy im tradycyjne prawa handlowe.
1472change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna