WydarzenieZmienione w tej wersji

Absolutyzm

flavor_swe.13in_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:659
Absolutyzm

Niedawne kryzysy polityczne wydostały na światło dzienne fakt, że administracja tego kraju znajduje się w rozsypce. Court Title musi się teraz zebrać i zdecydować o naszej przyszłości: poddać się władzy absolutnej czy wymusić sytuację, w której Parliament ma prawo ratyfikacji postanowień głowy państwa. Musimy wybrać właściwie albo ten kryzys rozedrze nas na strzępy.

WymagaSzwecjaKrajdynamic historical event.tag, triggerSzlachciceStanimmediateMonarchiaUstrój politycznytrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:659

660hide_portraits = yes
661type = country_event
662title = flavor_swe.13.title Absolutyzm
663desc = flavor_swe.13.desc Niedawne kryzysy polityczne wydostały na światło dzienne fakt, że administracja tego kraju znajduje się w rozsypce. Court Title musi się teraz zebrać i zdecydować o naszej przyszłości: poddać się władzy absolutnej czy wymusić sytuację, w której Parliament ma prawo ratyfikacji postanowień głowy państwa. Musimy wybrać właściwie albo ten kryzys rozedrze nas na strzępy.
664outcome = neutral
665historical_info = flavor_swe.13.historical_info Po katastrofalnej w skutkach wojnie z lat 1674 – 1679, w którą Szwecja została w mniejszym lub większym stopniu wciągnięta przez Francję, Karol XI i większość szwedzkiej administracji uznali, że coś musi się zmienić. Król, podczas dwóch zaskakująco bezkonfliktowych posiedzeń parlamentu w latach 1680 i 1682, przejął wyłączną kontrolę nad państwem bez konieczności uwzględniania woli parlamentu czy rady królewskiej. Tak zaczął się w Szwecji okres rządów absolutnych, kiedy król odpowiadał wyłącznie przed Bogiem.
667fire_only_once = yes
668dynamic_historical_event = {
669tag = SWE
670from = 1645.1.1
671to = 1680.1.1
672monthly_chance = 2
}
675trigger = {
676government_type = government_type:monarchy
677has_or_had_tag = SWE
}
680illustration_tags = {
68110 = regular
68210 = interior
}
685immediate = {
687random_estate_privilege = {
688limit = {
689estate_type = estate_type:nobles_estate
}
691save_scope_as = target_privilege
}
693random_current_reforms = {
694save_scope_as = target_reform
}
}

Opcje

ARuler Title będzie rządzić niepodzielnie!
700historical_option = yes
702if = {
703limit = {
704NOT = {
704has_reform = government_reform:royal_decree
}
}
706add_reform = government_reform:royal_decree
}
709if = {
710limit = {
711exists = scope:target_privilege
}
714revoke_estate_privilege = scope:target_privilege
}
716if = {
717limit = {
718exists = scope:target_reform
}
720remove_reform = scope:target_reform
}
722add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
723add_estate_satisfaction = {
}
BRuler Title musi uwzględniać to, co mówi Court Title...
728add_estate_satisfaction = {
}
729add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna