Wydarzenie

Monaster Manasija

flavor_ser.90in_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1518
Monaster Manasija

W samym sercu naszego kraju znajduje się niebiański wąwóz, na który Serbia Ruler Title zwraca szczególną uwagę. Podczas licznych spacerów po okolicy, które doprowadziły do zaplanowania budowy w tym miejscu monasteru, Target Character wpada również na pomysł utworzenia tu własnego mauzoleum.

Wraz z upływem czasu plany nabierały jednak coraz to większego rozmachu – monaster nie miał być już prostą budowlą, domem dla kilku mnichów i sióstr. lecz twierdzą o potężnych murach zdolną bronić się w razie ataku.

Jeśli plan zostanie zrealizowany, kościół monasteru poświęcony zostanie Świętej Trójcy, która od tak już dawna czuwa nad naszym krajem.

WymagaKlasztor prawosławnyBudowlatriggerSerbiaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1518

1519type = country_event
1520title = flavor_ser.90.title Monaster Manasija
1521desc = flavor_ser.90.desc W samym sercu naszego kraju znajduje się niebiański wąwóz, na który Serbia Ruler Title zwraca szczególną uwagę. Podczas licznych spacerów po okolicy, które doprowadziły do zaplanowania budowy w tym miejscu monasteru, Target Character wpada również na pomysł utworzenia tu własnego mauzoleum.

Wraz z upływem czasu plany nabierały jednak coraz to większego rozmachu – monaster nie miał być już prostą budowlą, domem dla kilku mnichów i sióstr. lecz twierdzą o potężnych murach zdolną bronić się w razie ataku.

Jeśli plan zostanie zrealizowany, kościół monasteru poświęcony zostanie Świętej Trójcy, która od tak już dawna czuwa nad naszym krajem.
1522outcome = neutral
1525fire_only_once = yes
1526dynamic_historical_event = {
1527tag = SER
1528from = 1385.1.1
1529to = 1443.1.1
1530monthly_chance = 10
}
1533trigger = {
1534has_ruler = yes
1535owns = location:jagodina
1536location:jagodina = {
1537NOT = {
}
}
}
1543illustration_tags = {
154410 = happy
154510 = interior
}
1548immediate = {
1550ruler ?= {
1551save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ATemu monasterowi pisana jest wielkość.
1558scale = -2.00
}
1559location:jagodina = {
1560construct_building = {
1562instant = yes
}
1564set_variable = {
1565name = manasija_built
1566value = yes
}
}
1569add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
1570change_societal_value = {
}
BPo co nam kolejny monaster?
1579add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1580change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna